Fait à l'époque sur ps3, j'en avais un bon souvenir, refais aujoud'hui sur One, et mon avis a bien changé en 7 ans.
Comme bon point bien sure on a la mise en scene de Kojima, surtout le plan sequence d'ouverture, une bonne ambiance avec une très bonne bande son (ce qui m'aura deçu quand the Phantom Pain par la suite avec sa quasi absence de composition original ), la nuit, la pluie, les effet de lumière, cette bande son, ça rappel beaucoup MGS2 et surtout sa partie sur le tanker..
Ensuite là où ça se complique, le prix pour ce qui reste une démo, et qui reste hors promotion encore aujourd'hui, trop cher pour ce que c'est. On a aussi un jeu très moche qui a mal vieillit avec aucune différence avec la old gen, le jeu est remplit de poping, d'aliazing (le truc qu'on ne voyait plus depuis la PS2) et un effet de flou lorsque l'on zoum avec la lunette du sniper ou celles d'observation qui parasite le gameplay et qui est très enervant quand on joue en Hard. Des missions secondaires franchement très moyennes, une difficulté en Hard abusé, avec des gardes qui vous voit à deux Kilometres avec comme seul inventaire une sarbacane qu'on fabriqué au college avec des effaceurs et des stylos Reynold. Le ralentit quand on se fait repérer aide beaucoup surtout quand on a un brin d'herbe qui nous cache la vue, ou qu'on a un élement du decors nous empeche de tirer, à cela se rajoute une visé très peu précise, tu vises la tete, mais non la flechette atterit dans le cou du garde, sans doute que le vent est pris en compte, mais non... Un 100% ininteressant et très pénible à faire, qui te propose d'ouvrir toutes les portes, de marquer tous les ennemies ou plus passionant encore, de tuer tous les corbeaux de la map.
Et enfin, chose qui m'a le plus surpris et qui était pourtant son point fort, un gameplay vraiment imprecis ou on retrouve son personnage se lever tout seul devant un garde quand la pente depasse les 35 degrés, un perso qui se colle au mur quand il veut (y'a plus de bouton dedié) surtout quand tu run, alors là y'a pus de problème tu te paye tout les murs possible.
Bref, le jeu le plus pénible que j'ai eut a refaire, pourtant je ressortais de Resident Evil 6 qui est remplit d'aberrations de ce genre mais qui m'a donné limite plus de plaisir à refaire. Je doute que de nos jours ce jeu soit encore une bonne porte d'entrée pour TPP... Dont j'espère que ma redecouverte trahira pas les bons souvenir que j'en ai encore. Mais ça fait peur...