Un gameplay sorti d'un autre âge, des passage "infiltration" ou ton couteau ne peut pas tuer un ennemi mais peut découper des planches de bois de 10 cm d'épaisseur, une action répétitive au possible. Autant dire que c'est pénible à jouer.
Mais ce jeu propose une immersion rarement vue dans un fps, ne serait-ce que le coup des objectifs sur un bloc note à regarder avec un briquet : autant dire que vous n'aurez jamais à mettre le jeu en pause.
Au final, un jeu qui offre une expérience dont la richesse de l'ambiance n'a d'égale que la frustration des phases de jeu.