Metroid: Samus Returns
7.3
Metroid: Samus Returns

Jeu de MercurySteam Entertainment et Nintendo (2017Nintendo 3DS)

Presque un mois après la sortie de ce metroid samus returns , que vaut'il sincèrement ? et bien j'ai envie de lacher un BIGRE ! Bon sang ce que c'était bon . Sept ans que j'attendais un nouveau metroid digne de ce nom car aprés le metroid other M sur Wii qui était plutôt stylé et intéressant malgré certaines grosses faiblesses , ce fut la traversée du désert pour la saga metroid , Nintendo nous ressort du placard metroid 2 en version totalement remaké pour un retour en source , et pour le coup de la belle Samus en pleine forme . oh et oui je prend pas en compte fédération force de mes fesses , parce que le jeu m'a déçu .


Atomic Blonde is back


Comme je l'ai dit avant , metroid samus returns est un remake de metroid 2 : return of samus sorti sur game boy en 1992 , reprenant donc l'histoire , les mécaniques et les mouvements de samus en y ajoutant une patte beaucoup plus moderne pour nous surprendre et en gardant plusieurs éléments qui ont fait le succès de l'épisode . L'histoire du jeu est on ne peut plus simple : Après la victoire de Samus sur la planète Zébes ( metroid 1 et zero mission ) , la fédération décide de s'assurer qu'aucun metroids n'a survécu et envoie une équipe d'éclaireurs sur la planète d'origine des bestioles ( SR 388 ) qui se font immédiatement décimé ... c'est donc Samus qui est envoyée enquêter sur la disparition des membres de la fédération et bien évidemment d'éliminer tous les metroids restant car la fédération sont sur qu'il en reste forcément . Et la commence ainsi une des missions les plus ardu qu'a connu la chasseuse de prime . Elle devra , comme chaque opus de la saga metroid , explorer les méandres de la planète , récupérer son équipement au fur et à mesure et ici , particularité de l'épisode , éliminer chaque forme de metroid contenu dans chaque niveau de la planète SR 388 . Nous commencerons donc à la surface puis nous nous engouffrerons plus profondément dans la planète . A chaque niveau , Samus tombe sur un autel chozo dédié aux metroids et lui indiquera combien il y en a à éliminer , c'est simple et très pratique . Nous devons donc les chercher et ces saloperies ce cachent dans des endroits bien précis sur la carte indiqué sur l'écran tactile ( la encore simple mais pratique ) , mais attention ! la je ne parle pas du metroid comme on le connais bien (ici ) , je parle de stades évolué de metroids .


Il en éxiste plusieurs type : les metroids alpha (ici ) , les metroids gamma (ici ) , les metroids zeta (ici ) , les metroids omega (ici ) et une autre forme dont je ne spoilerai rien . Samus aura fort à faire face à ces bestioles et ça sera à vous de trouver les bons point faible pour chaque créatures ! Episode de metroid oblige , l'exploration est de mise et je l'ai trouvé bien agréable dans cet opus . Metroid 2 à cet alchimie pur et simple du danger que l'on ressent au fur et à mesure que l'on s'enfonçait dans les profondeurs de la planète , et ce remake arrive trés bien à retranscrire cette sensation de danger ,d'opréssement voir de claustrophobie ; ça ne vous rappelle rien ? ba la saga de film alien bien sur ! Ça crève les yeux bien évidemment , la saga metroid est en grande partie inspiré de la saga Alien et ce metroid 2 reprend les éléments des deux meilleurs films de la saga , à savoir alien et aliens le retour .


Héritage calculé


La grande force de metroid 2 sur game boy , et c'est ce qui m'a toujours fait plaisir c'est qu'on arrive à voir énormément de contenu dans une simple petite cartouche de game boy ( c'est ce que je vous avais expliqué pour zelda link's awakening ) , metroid 2 apporte énormément à la saga : que ce soit le vaisseau de Samus , des nouvelles capacités comme la boule araignée , le cycle d'évolution du metroid , l'aspect d'opréssement et de confinement au fur et à mesure que l'on progresse dans la planète ... tous ces éléments , metroid samus returns a su trés bien le retranscrire avec en plus une bande son qui fonctionne comme il se doit ( bon il n'y a rien de mémorable car la bande son de metroid 2 contient surtout des thèmes d'ambiances et je retiendrai surtout le thème de la surface de SR388 , le premier thème que l'on entend dans le jeu ) . Mais samus returns a su tirer son épingle du jeu en proposant non seulement les mêmes thèmes d'ambiance en version remixé bien sur , mais également des thèmes emprunté aux autres opus et notamment à metroid prime et super metroid pour mon plus grand plaisir !


Parlons maintenant de Samus et de ses capacités : je n'ai pas grand chose à dire car ils ont repris ici fidèlement les capacités qu'elle avait dans le jeu original sur game boy ( dont la fameuse boule araignée qui m'a sorti de bien des situations :p ) en y ajoutant quelques éléments ( le rayon grappin , les super missiles et la combinaison de gravité propre à super metroid puis aux opus à venir ), ainsi qu'un tout nouveau élément : les capacités Aeion , qui facilitent l'exploration de samus mais attention ! Cela ne facilite pas le jeu tout court , à vous de bien utiliser les capacités comme il se doit au bon moment ( on y trouve quatre capacités à découvrir au fur et à mesure du jeu , à savoir la combinaison éclair pour nous protéger de tentacules toxiques et des ennemies , des rafales de tir pour le canon de samus , un scanner pour dévoiler les items cachés et les passages secrets à proximités ainsi que la chrono-kinésie pour ralentir les blocs et ennemies qui se cassent/arrivent rapidement ). En petite nouveauté , on notera aussi le coup de canon à la smash bros que samus peut donner pour étourdir les ennemies et contre attaquer aussitôt à coup de blaster , ou encore le mode de visée libre pour pouvoir toucher un ennemie ou un bloc avec précision . Mis à part ça nous avons un équipement généralement classique pour Samus , et cette dernière arrive à se déplacer assez rapidement et avec dynamisme ( reprenant donc un mix entre la samus de metroid zero mission et de other M , ce qui est satisfaisant ) . Je regrette juste l'absence des bottes de vitesse permettant à Samus d'accélérer à la vitesse du son et de détruire tout sur son passage ! Mais bon ce n'est pas si grave étant donné la map de metroid 2 et ses mécanismes qui ne nécessite pas les bottes de vitesse .


Metroid will never die !


Ce jeu me fait vraiment dire que Nintendo n'ont pas oublié la saga pour le plus grand bonheur des fans . En plus d'une difficulté bien dosé et de bonnes surprises , metroid samus returns marque un retour en force de la chasseuse de prime , et le fait que nintendo ont annoncé un metroid prime 4 renforce mon idée comme quoi ils n'ont pas oublié la saga ( ça et aussi le fait qu'ils ont fait des amiibos pour la sortie de samus returns et une version collector , même fédération force de mes fesses est une preuve , bien que maladroite , qu'ils ne lâchent pas la saga ! ) . Pas seulement nintendo mais les fans aussi ne sont pas prés d'oublier metroid puisque la je suis obligé de mentionner la polémique qu'il y a eu un an avant la sortie de metroid samus returns : à savoir la sortie d'un autre remake non officiel de metroid 2 fait par un fan en se basant sur metroid zero mission et metroid fusion et qui est bien sur un pur bonheur à jouer ! Another metroid 2 remake et samus returns sont , pour moi bien sur , deux titres sur lesquelles j'ai pris du plaisir à jouer et que je ne peux que vous recommander .


Conclusion : Se procurer ce metroid samus returns est un devoir que vous devez faire . Prouvons au monde que la saga ne mourra pas et qu'elle vaut le coup de perdurer . Metroid samsu returns est un excellent remake que je recommande à tout le monde, même aux néophytes , car il pourrait être un bon amorceur pour se plonger dans la saga .

JérémyRossier
9
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le 14 oct. 2017

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Jérémy Raikou

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