Metroid : Zero Mission sur GBA, c'est:
- Le magnifique remake du premier Metroid de la série sur NES;
- L'impression de jouer à un nouveau Metroid sur Super Nintendo, tant il évoque le souvenir de Super Metroid;
- Des mécaniques d'exploration sans cesse renouvelées, nous invitant à vouloir déambuler dans son monde;
- Des graphismes réussis et colorés;
- Une jouabilité plus souple (et plaisante) que l'original;
- Une durée de vie adéquate (+/- 7h en prenant mon temps), avec la possibilité en outre de débloquer le Metroid original en bonus;
- Une mission finale (supplémentaire) surprenante par rapport à l'original;
- Un challenge qui aurait toutefois pu être un poil plus relevé (on a tellement envie de tout explorer que notre Samus évolue rapidement et se dresse vite en véritable Terminator, ce qui est jouissif également...). Avec un challenge plus relevé, à l'image d'un Cave Story, je lui aurais mis un point en plus;
Peut-être une des meilleures exclusivités de la GBA, tout simplement (PS: je n'ai pas encore fait Metroid : Fusion à l'heure d'écrire cet avis).