Un jeu court, pas cher, minimaliste du côté des graphismes uniquement en pixels noirs et blancs, et qui fait beaucoup penser à un Zelda de l'époque Game Boy...en effet, on se réveille dans une maison et on va sur la plage sur laquelle on trouvera une épée...mais l'originalité vient du fait que cette dernière est maudite, et désormais, chaque partie durera 60 secondes ! Et c'est tout bonnement excellent !
On va donc désormais devoir progresser, débloquer des choses ou trouver des raccourcis mais il faudra repartir chaque minute à partir d'une de nos maisons. Donc c'est à la fois un peu stressant par moment mais aussi très ludique et divertissant. Et nouveauté pour moi, ça m'a demandé de penser un peu comme un speedrunner par moments. La musique et les bruitages sont plutôt agréables.
Le jeu se compose d'une histoire sympathique tournant autour de l'écologie où il s'agira de stopper une usine. Pas de grande nouveauté là-dedans car on retiendra surtout le principe innovant du timer et également un peu de saupoudrage d'humour. Mais mine de rien, le jeu propose 2 ou 3 heures de jeu pour celle ou celui qui voudra faire le 100%. Petit bémol : le 100% nécessite forcément d'aller voir la soluce sur le web. Une petite carte n'aurait pas été de refus non plus.
Le new game + permet quelques variations (le timer passe à 40 secondes par exemple).
Une belle petite surprise qu'est ce Minit, même si les graphismes ne m'attiraient pas du tout au début (et même après coup, je trouve ça plutôt moche) et qui finalement a plus à offrir qu'il n'y parait.
Joué sur PC, non fini à 100% (71%) mais 2h pour le premier run, 30 minutes pour quelques trophées