Ce jeu pourrait être très bien. Les graphismes, très épurés, correspondent parfaitement à l'univers dans lequel on veut nous faire entrer. Le scénario, même s'il ne casse pas trois pattes à un canard, suffit pour définir un espace de jeu à la "Big Brother". Au niveau du son, un thème très sympathique et accrocheur, version instrumentale comme chantée. Le gameplay, tout du moins l'idée, correspond à cette ambiance.
Quel est le couac alors ? Le jeu se veut fluide ; il faut sauter d'immeuble en immeuble pour survivre, sans faire un seul faux pas. Faux pas qui arrivent bien plus souvent que prévu et qui casse le rythme de la fuite. Recommencer toute une portion du niveau parce qu'on a sauté un poil de cul trop prêt ou trop loin du bord, il faut avouer que ça fais grave chier au bout d'un moment, et c'est pas faute d'avoir essayé. Si on a un jeu dont le seul réel intérêt, il faut l'avouer, et son gameplay, et bien on ne le bâcle pas. On l'arrange pour rendre son jeu jouable, bon sang.
Ce jeu avait du potentiel, il s'est complétement foiré.