Eh, regarde, derrière toi, une licence à trois têtes!
Après nous avoir privé d'abandonwares en 2006, pour se montrer indécis quand à une éventuelle suite de Monkey Island (ce qui leur coûtera le studio TellTale), LucasArts nous livrent une nouvelle version des deux premiers opus, mais ne vous y trompez pas, c'est juste un relift graphique. Certes un très beau relift, mais rien n'a été changé dans le programme lui-même, notamment le bug de la boite de corn-flakes toujours présent, et je dois avouer que c'est un peu rageant, surtout quand on n'a qu'une seule sauvegarde (jeu d'aventures oblige).
Et donc, j'ai baillé ...
Pour moi, développer un jeu d'aventure, c'est avant tout vouloir raconter quelque chose (de nouveau, de préférence). Je suis pas franchement regardant quand à la qualité graphique d'un jeu (j'irais presque jusqu'à ressortir mes disquettes 3 pouces 1/2, et mon disque de codes pirates c'est dire!), donc pour moi, c'est un peu une preuve flagrante que question jeux d'aventures, LucasArts manque cruellement de cojones, mais a bel et bien le nez creux de l'avarice.
Nan, et puis, j'ai vraiment hâte d'être en 2020, pour le relift 3D...