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Parlons de Monster Hunter Rise : Sunbreak !Je ne vais pas reparler du jeu de base, si vous-voulez mon avis, le voici...
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le 4 août 2022
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- Ajout de nouveaux monstres et retour d'anciens qui font très plaisir
- Ajout de nouvelles map à explorer
- Nouvelle mécanique permettant de changer ses talents de substitution en plein combat (on est libre de s'en servir ou pas mais dans tous les cas, ça offre de nouvelles possibilités de gameplay) ainsi que de nouveaux talents de substitution puissants. Le gameplay est aussi nourrit par l'ajout de nouveaux bidulons offrant encore de nouvelles possibilités lors de vos chasses
- Un nombre considérable de nouvelles quêtes, l'extension a une durée de vie absolument immense
- L'ajout du rang maître est clairement le point le plus intéressant. Les nouvelles quêtes ne sont pas vraiment faciles si vous ne vous y êtes pas préparé à l'avance. Le challenge est présent, et ça c'est bien
- Certains monstres sont un peu des sacs à PV rendant certaines chasses parfois trop longues
- Dans le même genre, les monstres ayant les afflictions des Qurios ne sont pas fun à chasser quand bien même ils sont indispensables pour avoir du bon stuff. Concrètement, ils tapent trop fort selon moi et le fait qu'ils soient tout le temps enragés font que certains n'ont pas d'ouverture au corps à corps donc pour certaines armes c'est assez frustrant (notamment pour la grande épée).
Créée
le 8 juil. 2022
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