Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
7.1
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

Jeu de Capcom (2021Nintendo Switch)

Née en 2004, la série de jeux Monster Hunter a pendant longtemps été une série de niche. Cependant, depuis l’épisode World, chaque jeu est désormais un carton. Pourtant, l’idée de faire découvrir la saga à un autre public ne date pas de l’opus de 2018. En effet, en 2015, Monster Hunter Stories sortait sur Nintendo 3DS. Le titre avait pour objectif de rendre Monster Hunter accessible aux plus jeunes au travers d’un gameplay rappelant la célèbre série de jeu Pokémon. Malgré un concept maîtrisé et une communication au poil avec des collaborations, des événements multijoueurs et un anime promotionnel ajoutant une nouvelle trame narrative, le titre a du mal à séduire. Cependant, la ressortie du titre sur smartphone a motivé Capcom à développer une suite. Alors que vaut ce Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin.



La « Stories » de ce Monster Hunter



Avant de parler de l’histoire, la première chose qui marque dans ce nouvel opus est évidemment la direction artistique. On retrouve ici l’esthétique cartoon/manga du premier Stories, mais avec ici des modèles plus détaillés et travaillés. Cette DA permet tout de suite d’assurer l’ancrage dans l’univers Monster Hunter. En dépit d’une perte de réalisme, on retrouve ici toutes les spécificités du monde des chasseurs et des riders.


Le jeu commence sur une longue cinématique d’introduction. Elle nous présente les différents personnages ainsi que l’événement déclencheur de l’histoire. Les Rathalos, monstres emblématiques de la saga, ont tous disparu à la suite de l’apparition d’une lumière rouge rendant fous de rage les autres monstres. Peu avant cet événement, Ena, une wyvérienne, s’est vu remettre l’œuf d’un Rathalos de légende, le Ratha destructeur. Ce Rathalos posséderait les ailes de la destruction ayant le pouvoir de détruire le monde d’un battement. La mission sera ici de protéger l’œuf et le Monstie qui en sortira des plans diaboliques des différents antagonistes de l’histoire.


Pour nous aider dans notre quête, nous pourrons compter sur nos Monsties (subtil mélange entre Monster et Besties). Les Monsties sont les différents monstres récupérables dans les tanières, de courts donjons. Il suffit de récupérer leurs œufs et de les faire éclore dans le village le plus proche. À la manière d’un Pokémon, ce sera à nous de réaliser la meilleure équipe de monstres afin d’avancer dans l’aventure. Mais les Monsties ne sont pas nos seuls alliés. Il y a aussi Ena, la deutéragoniste et Navirou, le félyne, mascotte du premier opus, qui ne cessera de nous rappeler ses exploits passés. Nos héros rencontreront au fil de l’histoire différents personnages qui deviendront leur compagnon de combat. Parmi eux, on retrouve notamment des personnages du premier opus. La rider Avinia et son Barioth, Frostie, mais aussi Reverto, le chasseur et Lillia, la scribe de la Guilde.


Bien que l’histoire ne soit ici qu’un classique voyage initiatique avec des antagonistes et alliés bien définis, le jeu ne manque pas de rebondissements et de moments épiques. Des passages qui sont sublimés par des cinématiques somptueuses. Des scénettes développant l’histoire, mais qui offrent aussi des moments d’humour enfantin très bien amenés avec parfois des petits clins d’œil au premier opus.

Monster Hunter Stories 2.0



L ’une des premières choses qui choque lorsque l’on prend en main le titre est sa fluidité. Attention, il n’est pas question ici de fluidité technique. Sur Nintendo Switch, le jeu souffre très souvent de ralentissements qui ont certes peu d’impacts, mais qui peuvent tout de même un peu gêner l’expérience. Aussi, les graphismes ne suivent pas toujours la qualité de la direction artistique. Les textures et les jeux de lumière rappellent parfois l’opus 3DS. Mais ces défauts ne gâchent rien à la fluidité du gameplay. L’un des grands défauts du premier opus était sa lenteur, notamment lorsqu’il fallait récupérer des matériaux ou encore explorer des tanières.


Ici, ce défaut n’existe tout simplement plus. La vitesse de notre personnage a été augmentée. Il est possible de récupérer des objets en pleine course et la taille des tanières a grandement augmenté. Il est fini le temps des petites zones étroites rappelant les anciennes générations de Monster Hunter. Place désormais aux grands espaces ouverts à la manière de Monster Hunter World et Rise. Des environnements chatoyants, colorés et variés à l’instar du précédent opus. Des espaces regorgeant de ressources, coffres et monstres à récupérer afin de devenir le meilleur rider. L’exploration est aussi favorisée par le jeu à des moments de l’histoire grâce aux Navicioles de Monster Hunter World. Elles apportent de nouvelles phases de gameplay consistant à traquer un monstre.


Parmi les autres améliorations du précédent opus, on retrouve aussi un système de quête annexe plus facile à suivre. Des quêtes qui nous permettent d’explorer d’autant plus le monde de Stories 2 avec parfois des ennemis très puissants ajoutant du défi au titre. On retrouve aussi des quêtes d’arènes qui permettent aussi d’obtenir des bonus. Le jeu garde les forces de son prédécesseur en les améliorant avec, par exemple, le système de rite de transmission permettant d’améliorer plus facilement ses monstres. Parmi ses forces, il ne faut surtout pas oublier le système de combat.


Si vous voulez en savoir plus sur ce RPG, je vous invite à venir lire l'intégrale de mon avis sur le site de GeekNPlay.fr à cette adresse...


Intégrale du TEST sur Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin

Redheyes
9
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le 22 juil. 2021

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