Les rogue-likes dans ce genre là, c'est vraiment le genre de truc que je n'aime pas (à moins qu'il y ait quelque chose de très réussi dans le jeu, comme avec Isaac, mais ici pour moi on a des sensations inférieures à certains jeux qui datent d'il y a plus de 25 ans).
Faire salle après salle après salle où t'as juste des ennemis (qui ne ressemblent à rien pour beaucoup) qui sont posés là comme ça, devoir revenir au village pour vendre tes merdes que t'as dû looter de partout dans ton inventaire limité (et en plus les vendre de façon chiante... C'est marrant 1 minute, mais pas plus, le coup du marchand), c'est exaspérant pour moi.
Après pour ceux qui aiment les rogue-likes comme ça, et qui aiment vendre leurs merdes comme ça, ben j'imagine qu'on peut s'amuser avec ce jeu, mais pour ma part c'est exactement ce à quoi je n'ai pas envie de jouer quand on me donne un gameplay en vue de dessus dans ce style.