Moonlighter
6.5
Moonlighter

Jeu de Digital Sun, David Fenn et 11 bit studios (2018Nintendo Switch)

Moonlighter ou comment faire du brouzouf dans Donjons et Dragons

Moonlighter vous propose de vivre en tant que marchand dans un monde fantastique. Mais pas le petit marchand de quartier qui vend de la babiole touristique ; non ici on parle du marchand qui va risquer sa peau chaque nuit dans un donjon pour piller tout ce qu'il trouve et récupérer des matériaux sur le corps inerte de ses ennemis. Puis le lendemain il passe sa journée à vendre les produits de la veille (dormir, c'est pour les faibles) jusqu'à écoulement total des stocks, avant de redépenser tout le FRIC gagné dans de meilleurs équipements et potions de soin. Et ce en boucle. Chaque jour de chaque mois. Jusqu'à occire le boss du donjon afin de débloquer l'accès à un nouveau donjon, avec plus de challenge, plus d'ennemis, mais surtout plus de FRIC à se faire. Parce que c'est bien beau de se contenter de la modique somme de 1000 pièces par jour mais quitte à choisir on préfère les plusieurs millions de salaire journalier en fin de partie.


La petite échoppe initiale se transforme en une usine à faire du pognon, et au bout d'un moment on peut même employer du personnel pour faire la vente à notre place la journée. De quoi nous dégager du temps libre... pour piller encore plus les donjons, et se faire toujours plus de FRIC. Les débuts difficiles où l'on peinait à trouver l'équilibre semble alors n'être qu'un lointain souvenirs face à notre fiche de paye à 8 chiffres. Et puisque nous sommes seuls sur le marché, c'est nous qui décidons de tout : les tendances, les pénuries volontaires pour faire augmenter la valeur de certains produits, et le prix de nos articles. Bon certes si on exagère les clients nous montreront leur mécontentement et boycotteront nos articles mais heureusement ils ont la mémoire courte, il suffit de baisser le prix en direct et là on peut faire affaire.


Ah et parce que ce serait chiant de se retaper toujours les mêmes salles dans les donjons et bien ceux-ci sont générés procéduralement à chaque nouvelle croisade, c'est fou comme le monde est bien fait dans les univers fantastiques. Pete le vieux fou (c'est son nom) l'a d'ailleurs bien remarqué et vous laissera les traces de son passage dans les donjons ainsi que de nombreuses informations sur différents secrets et mystères, de quoi vous orienter dans votre quête du graal (le FRIC).


Malheureusement tout n'est pas si beau dans cet univers fantastique. Il arrivera fréquemment que votre vision frise et que votre personnage se téléporte dans les textures sans vous demander votre avis, vous forçant à réinitialiser votre croisade ; pas cool. Pire encore, il arrive que le monde cesse soudainement de fonctionner (par deux fois en ce qui me concerne), il faut alors redémarrer tout le jeu ; les dents commencent à grincer sérieusement quand ça arrive après une croisade d’une demi-heure et plusieurs centaines de milliers de FRIC perdu. Mais surtout votre personnage est trop bête pour comprendre qu’avoir des statistiques équilibrées c’est plus intéressant que d’être un sac à PV ; se retrouver avec une attaque de 400 et des PV à 800 pour une défense de 50 (au maximum), il me semble entrevoir un embryon de problème dans votre stratégie cher monsieur.


Bref vous l’aurez compris c’est un rogue like en pixel art classique avec une dimension gestion de magasin. Et un poil bugué sur les bords. Et avec un Endgame pas fameux.


7/10.

Kino-san
7
Écrit par

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Créée

le 24 août 2021

Critique lue 166 fois

Kino-san

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