MotorStorm RC - quelle arnaque marketing ce titre, le jeu n'ayant rien à voir avec la série du même nom, de près comme de loin -, n'est pas loin de m'avoir convaincu qu'il était une daube. Au premier contact le jeu n'est pourtant pas mauvais et s'inscrit dans un genre un peu disparu : le top-down racer. J'ai claqué suffisamment de thunes sur les bornes des Super Sprint, Super Off Road ou autre Badlands pour considérer ce genre avec bienveillance. Las, malgré les nombreuses caméras proposées aucun mode ne permet de jouer avec une vue satisfaisante de la piste, les circuits ne sont pas toujours très lisibles et la maniabilité des véhicules est trop imprécise alors que le modèle physique ne pardonne guère les erreurs - sans parler des véhicules catégorisés rallye qui dérapent de manière surréaliste et s'avèrent pénibles à conduire avec leur comportement aléatoire. Si ce MotorStorm RC semble fun les premiers tours de piste il apparaît bien vite que le seul moyen de progresser, compte tenu des contraintes, est de connaître par cœur les tracés et de croiser les doigts pour qu'une collision ou un rebond malencontreux ne viennent pas anéantir un début de course parfait. Dommage car le jeu est bien réalisé et le potentiel est là, ne relevant que de quelques ajustements de gameplay. Néanmoins après avoir passé pas mal de temps sur le jeu je suis un peu revenu sur ces impressions. Je reste agacé par ses défauts mais une fois la maniabilité appréhendée et les circuits mémorisés j'ai fini malgré tout par me prendre pleinement au défi du chrono.