Alors comme tout le monde au début, après mes 60h de M&B (l'original) et mes 90h de Warband, je m'attendais à une grande évolution avec Fire And Sword. Et comme tout le monde, j'ai été déçu de constater que Ogniem i Mieczem n'était en réalité qu'une sorte de mauvais mod, véritable régression par rapport à Warband.

C'est en checkant le site de Talesworld que j'ai réalisé que je faisais fausse route : Fire & Sword n'est pas la suite de Warband... C'est juste une autre extension de M&B. Il n'est pas nécessairement meilleur, il est différent.

Et à ce niveau là en effet, il est différent : beaucoup de features disparaissent, et seront plus ou moins regrettées (les mariages, les tournois, les camps d'entraînement, les repères de bandits, les échoppes, la possibilité de créer son propre royaume...), d'autres sont ajoutées et sont plus ou moins bien accueillies (les camps de mercenaires, les caravanes, les différentes options de sièges, les artisans...)
Rien que dans ces deux énumérations, on comprend déjà que beaucoup d'éléments de Warband voire de M&B passent à la trappe, ce qui est assez dommage, mais tout cela est compensé par l'ajout majeur de Fire & Sword : les armes à feu. Et là qu'on l'aime ou non, on peut pas dire que ça rafraîchit pas le gameplay, avec des batailles plus courtes mais plus intenses, un impact du joueur sur la partie plus subtil, et en général des tactiques totalement à revoir (exit le bloc tortue d'infanterie lourde).

Étant donné que les graphismes (que je trouve toujours chouette et précis, à défaut d'être impressionnants) n'ont pas évolués, les deux principaux problèmes de Fire & Sword se trouvent dans ses nombreux bugs, y compris des crashs, et dans le fait que le jeu est assez déséquilibré, particulièrement au niveau de l'argent, assez difficile à collecter au début (le chômage du début de partie est très marqué) mais qui coule à flot dès qu'on pige le concept des caravanes (la première caravane de velours transcontinentale rapportant probablement autant que tout ce qu'on a gagné jusqu'alors), et au niveau des hommes, bien trop faciles à recruter entre les tavernes, les villages, les camps de recrutement, les commandants dans les villes, et les nobles ennemis qui se trimbalent toujours avec une deuxième armée de prisonniers prêts à compléter les pertes de chaque bataille. Au final on se retrouve tout le temps à refuser du monde comme un videur de club hype, et je pense que dès que j'aurais enfin un château (vu qu'il n'est plus possible d'influencer les votes directement) pour les stocker, je vais très vite me retrouver avec une armée napoléonienne à la maison.

Comme je l'ai laissé transparaître, même s'il est pratiquement bourré de défauts (il faudrait aussi parler des 3 ou 4 malheureuses musiques qui ont été ajoutées, le reste de la BO étant directement récupéré des autres M&B, ou encore du fait qu'il faut absolument installer ce minimod : http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,169492.0.html pour que les batailles ait l'air de quelque chose), je prend quand même bien mon pied dans ce nouvel opus de la série M&B. 40h de jeu, et c'est pas prêt de finir. Comme le résumait fort bien un commentaire que j'ai vu quelque part, With Fire & Sword est peut être un mauvais M&B, mais ça reste un très bon jeu.
Timst
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le 27 mai 2011

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