Un écureuil ronron pour qui on a envie de foutre des baffes parfois

Qu'est-ce que Mr.nutz ? Hé bien c'est ça :


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Mr.Nutz est un écureuil, avec les petites n'oreilles et le petit museau, avec une casquette reconnaissable et avec des dents aussi longue que la langue du bon gros Yoshi.
Quand on parle écureuil, on parle en général de Conker, mais il y a également Mr.Nutz
Un jeu que je connaissais de nom à l'époque mais bon, a 500-600 francs le jeu, croyez moi qu'on passe forcément a côté de titre de l'époque, et qu'en terme de plate forme, j'avais déjà d'autres jeux, notament mario, on a voulu se consacrer à d'autres genre de jeu.


Mr.Nutz propose un jeu haut en couleur et une pâte graphique très agréable. Il faut bien avouer que pour l'époque, le jeu est beau, coloré et propose un univers plutot bien retranscris même si, pour une bonne partie des niveaux, ça ne révolutionne pas les jeux vidéos.
La grande qualité de Mr.Nutz, comme j'ai dis, c'est les Graphisme. Mais ce n'est pas le seul.


http://www.jetelecharge.com/ficheimg/6/3730/1.jpg


Le jeu nous propose donc la possibilité de contrôler un écureuil, avec un gameplay plutot simple mais assez efficace.
On peut donc courir, sauter, lancer des noisettes et donner des coups de queue. Le jeu consiste a sauter sur la tronche des ennemis à la mario, les lapider a coup de noisette pour les adversaires volant ou trop difficile pour sauter dessus, et de sauter de plate forme en plate forme pour atteindre la fin du niveau.
Les niveaux sont plutot varié et certains sont plutot originaux, surtout le niveau dans la baraque et dans le lavabo que j'ai trouvé agréable. Mais bon, je dirais que ce sont les deux niveaux original du titre, le reste est plutot basique, tout comme les boss qui sont pas très révolutionnaire sur leur aspect, même si certains proposes des paterns assez sympathique et de bonne bouille, et pour d'autres vraiment hard (ce dernier boss, faut vraiment être bien coordonné :D)


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L'ost du jeu est plutot agréable, même si après Streets of Rage, ça ne fait pas le poids :


https://www.youtube.com/watch?v=N-EY6qGrghg&list=PLN0BEcuQQ9jJjuQr9YdeAjfnP8cbtkspc&index=4


https://www.youtube.com/watch?v=nO2KGTXwhL8&index=2&list=PLN0BEcuQQ9jJjuQr9YdeAjfnP8cbtkspc


Dans un décor buccolique, comme dirait nos amis Inconnus, Mr Nutz a malheureusement des défauts malgré une bonne réalisation visuel.
Je dirais qu'il y a 3 défauts à ce jeu dont un vraiment très dommageable.


Le premier est la hitbox sur certains passages. Fort heureusement, ça n'arrive pas souvent mais un boss ma particulièrement marqué. Il s'agit du Boss Clown, qui nous saute dessus et qui balance plusieurs têtes pour essayer de nous casser les dents.
Dans la première partie, on ne peut pas traverser le corps du clown sans risquer de se faire toucher et donc perdre des pvs. Lors de sa phase balançage de tête, hé bien on peut traverser son corps parce que sinon on se fait défoncer la tronche... MAIS c'est là que la hitbox se complique. Pendant que le clown balance ses têtes, on ne peut pas traverser le corps sans se prendre des dégats ... et même quand il les a toutes lancé, on ne peut toujours pas le traverser ... il faut attendre un certains temps pour pouvoir le faire, ce qui est particulièrement agaçant.


https://tcrf.net/images/0/00/MrNutz-Map-320.png


Le deuxième point est la caméra trop proche de notre personnage, ou que le concepteur du jeu a fait des plates forme mouvante trop...mouvante.
Lors de phase de plate forme, surtout vers le dernier niveau du jeu, des plates forme décrive un cercle...et quand on saute avec notre ecureuil de compétition, hé bien la plate forme disparait du champ de vision du téléviseur, et on se dirige un peu à l'aveuglette en essayant d'anticipé ou va se trouver la plate forme plus ou moins, en priant qu'on ne se soit pas gourrer.
Il y a également, encore une histoire de saut, des sauts au milimètre prêt, et encore une fois, présent que dans le dernier niveau. En gros on va sur le bord du terrain et on ne voit rien du tout a droite. On saute vers la droite en revenant, pour essayer d'avoir un champs de vision plus grand...et on ne voit toujours rien, c'est une fois qu'on saute vraiment, qu'on s'aperçois de ce qu'il y a a droite, autant te dire que parfois, tu as de mauvaise surprise :D.


Et dernier défaut, moins handicapant que ceux que je viens de cité : la difficulté du titre.
Le jeu propose des niveaux plutot abordable tout du long du jeu et d'un coup, la difficulté augmente d'un coup, sans prévenir, et ce n'est pas une difficulté maitrisé mais une difficulté composé des défauts que je viens de décrire, ce qui fait qu'on crève à cause de défaut de game design ...


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Mr.Nutz est un jeu de plate forme rafraichissant d'un point de vu graphique, qui nous propose un écureuil tout ronron, avec de jolie couleur mais malheureusement, il n'est pas absent de défaut. Défaut qui pourrait faire criser certains si ils sont pas très fans de ce genre de jeu, j'avoue que je me suis un peu arraché les cheveux aux derniers niveaux mais au bout du compte, même si ses défauts sont plutot conséquent, j'ai pris plaisir à le faire, même si pour moi il n'est pas dans mon top 10 megadrive, et peut être même pas top 20, faudrait que j'en fasse un pour voir mais je le conseil quand même, ça reste un bon petit jeu, surtout qu'il n'est pas très côté sur sa plate forme original (megadrive me concernant, je ne sais pas ce que vaut sa version snes


Points fort


-un personnage ronron
-le jeu est beau
-2 niveaux vraiment excellent, qui joue avec le décor
-Une Ost plutot agréable et joyeuse même si ça ne supporte pas la comparaison avec d'autres hits de la megadrive
-Une durée de vie assez longue pour une première run sur un jeu de plate forme, environs 5-6 heures


Points Faible


-quelques petits problèmes de hitbox sur 2-3 ennemis précis mais ça reste minime
-des sauts au hasard à cause d'une caméra trop proche
-une difficulté qui devient d'un coup ardu, manque d'une difficulté progressive


Les demi points n'existant toujours pas sur ce site, je suis obligé de mettre 7. Autrement j'aurais un 6,5.

Yoshiphile
7
Écrit par

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le 8 juin 2018

Critique lue 219 fois

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Yoshiphile

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