MultiVersus
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MultiVersus

Jeu de Player First Games et Warner Bros. Games (2024PlayStation 4)

J'ai premièrement été très peu surpris quand j'ai aperçu qu'un autre "smash like" allait sortir pour l'univers WarnerBros. Mais avec du recul en m'y intéressant un peu il avait l'air plus abouti que celui de Nickelodeon, et avec des personnages très apprécié du public (Je pense à Rick et Morty pour moi mais un jeu ou Sammy défonce la tronche de Arya Stark reste tout aussi intéressant). Pour y avoir jouer depuis sa sortie, je peux dire que le gameplay diffère d'un smash grâce a sa mécanique des esquives et de son plus grand jeu aérien (le double saut ainsi qu'une esquive beaucoup moins punitives si raté) et bien plus agréable sur la durée car les pourcentages de dégâts augmentent beaucoup moins vite (en moyenne des 15% pour les coups les plus puissants). De plus il y a un certain humour dans le jeu que j'apprécie comme les conversations entre les personnages (le fait que tout le monde déteste Rick par exemple) ou bien la reprise de "meme" internet comme le Sammy qui n'utilise que 1% de sa puissance ou bien la photo de profil Black Adam en gros plan horrible. Le principe du 2V2 aussi peut être sympa avec la combinaisons des capacités. Pas besoin de tryhard pour un joueur moyen dans ce mode, c'est juste de l'anarchie en barre (ce qui n'est pour me déplaire)! Le 1V1 veut être éloigné par First Player games mais reste pourtant aussi intéressant, voila pas de commentaire en plus.

Cependant le côté marketing me déplait (principe d'acheter 20€ des skins voir des éditions de jeu a plus de 100€ pour les détraqués) mais cela reste raisonnable car c'est un jeu free2play donc tolérable car le passe de combat n'est pas un Pay2win (heureusement) et restera toujours moins chère qu'un Smash (Bonjour les 70€). Cependant le jeu possèdes beaucoup de bugs depuis sa sortie et ils mettent bien trop de temps à être réglé. Sur PS4 le jeu n'est vraiment pas agréable car il freeze pour la moindre chose , chaque chargement ou en pleins combats des fois accompagnés de chute de fps en plus (en 2v2), des problèmes d'affichage de texture ou bien un chargement si long en combat qui me fait régulièrement commencer après le joueur ennemis d'au moins 3 secondes. Certes ils sortent le jeu en "béta" mais je trouve que ce n'est pas une raison, je pense que si la Warner finance ce projet ils pouvaient se permettre d'attendre un peu plus et d'ouvrir plus de fonds pour l'entreprise pour sortir un jeu complet et finis. Hélas avec le temps je m'aperçois que le jeu n'est présent que pour surfer sur la hype de la fin de smash et qu'il s'aperçoit qu'il ne fait pas assez de chiffre d'affaire. Le jeu met aujourd'hui beaucoup plus de temps à sortir des MaJ ou bien des personnages qu'à sa sortie alors que la liste peut être bien plus longue, la difficulté étant d'avoir un gameplay unique pour chaque personnages.

En résumé le jeu peut être très bon comme un jeu de combat classiques sans plus étant donné qu'il est gratuit mais si l'entreprise aurait eu plus de temps et d'argent on aurait pu nous sortir un jeu complet bien plus intéressant!

ElMathack
6
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le 8 févr. 2023

Critique lue 38 fois

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