(Je discute du potentiel éducatif (au sens large) des œuvres que je teste. Voir mon profil pour plus d'explications.)

Prix sur Steam hors promotion : 3,49€.

Quel est le principe de ce jeu ?

Un personnage doit frapper ou éviter des ennemis et projectiles avec le bon timing, en s'aidant du rythme de la musique. On joue sur différentes musiques japonaises en essayant d'améliorer sa précision pour progresser dans les niveaux et augmenter son score.

Est-ce que c'est un bon jeu de manière générale ?

Ayant été un grand adepte des jeux DDR (Dance Dance Revolution, jeu de danse et de rythme avec des flèches qui défilent à l'écran et un tapis en guise de manette) et Rythm Paradise (jeu de rythme sur console), je fais inévitablement la comparaison. D'un côté, quand on aime les jeux de rythme, on s'amuse bien sur Muse Dash. De l'autre, le système de jeu fonctionne moins bien pour moi, surtout à cause de la moindre nuance dans les notations. Lorsqu'on atteint un ennemi, on ne peut l'avoir fait que "parfaitement" ou "bien", là où DDR et Rythm Paradise déclinaient trois ou quatre niveaux de précision. C'était un retour important pour situer son niveau et se rendre compte de sa progression au fil des essais. A contrario, Muse Dash a pour lui son répertoire musical, plus étendu et plus intéressant que d'autres jeux, d'autant plus si on achète le DLC. Bien sûr il faut aimer ce style de musique et on est plus chez soi si on est proche de la culture japonaise. J'étais content d'entendre Miku (Vocaloid) et de pouvoir jouer avec Reimu (Touhou).

Pour des plus jeunes, il est dommage qu'un bon tiers des personnages jouables soient sexualisés (il y a une bunny girl par exemple).

Remarque : j'ai joué au clavier. Ça a l'air plus confortable avec une manette, mais on s'en sort tout à fait au clavier. Pour des jeunes, il y aura peut-être à alerter un peu à propos du martèlement des touches lors des phrases où il faut taper le plus vite possible. Plus l'enfant sera jeune, plus il risque d'associer la rapidité au fracassement des touches.

Est-ce que c'est un bon jeu pour apprendre ?

La question peut sembler hors-sujet ici mais je la trouve appropriée, je venais chercher de l'éducation au rythme et éventuellement de l'entraînement au contrôle cognitif (voir mon profil si vous ne savez pas ce que c'est).

Alors, c'est un jeu de rythme, donc nécessairement il aide à développer son sens du rythme. Et comme n'importe quel jeu de rythme, il demande de se concentrer, de sélectionner des informations à l'écran et de se retenir de taper trop tôt. Ce qui est toujours intéressant, car peu de styles de jeu font autant appel à l'attention préparatoire, l'attention qui permet de se concentrer peu avant de réaliser une action (ici, prévoir le coup à venir sans le donner immédiatement).

Le manque de nuances soulevé plus haut est dommage pour l'apprentissage, Rythm Paradise est un meilleur professeur en matière de rythme. Mais Muse Dash est visuellement plus diversifié, il exerce mieux la sphère exécutive, c'est-à-dire qu'il fait appel à plus de composantes attentionnelles. Évidemment DDR avait un intérêt moteur (on bouge tout le corps et on saute), mais Muse Dash est beaucoup plus accessible (pas besoin de console, de manette particulière, d'espace pour jouer et d'être dans un logement dans lequel on ne risque pas de casser la tête à tout le monde à sauter partout).

Est-ce que tu le recommanderais ?

Ce jeu ne présente pas un intérêt majeur, mais je trouve qu'il a sa place dans une collection de jeux pertinents pour aider au développement. La sexualisation d'une partie des personnages le rendra délicat à proposer à des enfants jeunes, mais par la suite il pourra être proposé pour varier les moyens d'exercer son contrôle cognitif en s'amusant. Et puis, il coûte 3€.

Discocresco
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le 6 avr. 2023

Critique lue 24 fois

Discocresco

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