Mush, c'est le jeu qui reprend les codes du loup garou de Thiercelieux tout en y ajoutant un réelle profondeur de gameplay et un petit zeste de role play. Le but du jeu est simple: vous vous réveillez à bord du Daedalus avec 15 autres joueurs. Parmi vous se trouvent deux joueurs infectés, les mushs. Votre rôle en tant qu'humain sera de traquer et tuer les mushs. Si le jeu vous choisit pour être mush, vous devrez saboter le vaisseau et convertir d'autres joueurs à la cause fongique. Dis comme ça, ça ne paie pas de mine. Et pourtant Mush arrive à captiver l'attention des joueurs tant son gameplay est riche et que les possibilités sont infinies. Par possibilité, j'entends le fait que chaque partie se déroule avec des joueurs qui agissent et pensent différemment de vous. Vous tomberez sur des joueurs doués et vous rencontrerez de gros boulets. L'expérience est sans cesse renouveler, en partie grâce à la désignation aléatoire des joueurs mushs. Chaque nouvelle partie comporte donc son lot de surprises, pour le meilleur et pour le pire... Mais commençons par le commencement.
Un gameplay profond et complexe
Avant de démarrer la partie, le jeu vous propose de choisir un personnage à incarner. Un choix important à faire, car chaque personnage a un rôle crucial à tenir à bord du vaisseau. Chaque personnage est doté de plusieurs compétences qu'il vous faudra débloquer au fur et à mesure de votre avancée dans le jeu. Ces compétences sont primordiales, car elles vous octroient des avantages importants pour la survie du groupe. En principe chaque personnage à un travail plus ou moins fixe, mais cela dépend en partie aussi des compétences dont vous disposez ou que vous voulez utiliser durant la partie.
Après avoir choisi votre personnage, vous vous réveillerez au laboratoire avec les autres membres de l'équipage. Dans la plupart des cas, l'équipage ne sera pas au complet. Il faudra attendre plusieurs heures avant que la partie ne puisse commencer, le temps que d'autres joueurs rejoignent votre vaisseau. En attendant vous pouvez faire connaissance avec les autres membres de l'équipage et déplacer les objets éparpillés du vaisseau vers des points stratégiques. Dès l'apparition du dernier membre d'équipage, la partie commence. Le jeu désigne deux mushs au hasard parmi les 16 joueurs du Daedalus (à l'exception de Chun qui ne peut pas être mush). Si vous êtes humain vous devrez démasquer les deux mushs, les tuer ou trouver un sérum pour éradiquer l'infection puis retourner sur Terre en tant que saveur de l'humanité. Si vous êtes mush, vous devrez saboter le vaisseau et convertir d'autres joueurs à la cause mush afin de contrecarrer les humains.
Le jeu a l'air simple de prime abord, mais il regorge de tant de subtilités qu'il en devient addictif. Chaque membre d'équipage dispose par exemple d'une jauge de moral. Si cette jauge atteint zéro, vous mourrez. Vous perdez deux points de moral automatiquement après minuit ou si un membre d'équipage meurt. Pour regagner du moral, vous disposez de plusieurs options: Jin Su peut donner un discours enflammé pour vous redonner 2 points de moral ou bien vous pouvez tout simplement vous mettre d'accord avec quelqu'un pour organiser une partie de jambes en l'air. Il existe encore d'autres moyens pour gagner du moral, le tout est de découvrir comment faire. Vous pouvez également tomber malade en cours de route, ce qui vous donnera différents malus très handicapants tant que vous ne serez pas soigné. Le vaisseau manque d'oxygène? Dépêchez-vous de trouver une planète à oxygène, de l'explorer avec une équipe de 4 personnes et de ramener un peu d'air frais afin de survivre quelques jours de plus. Vous l'avez compris, il y a beaucoup de paramètres à prendre en compte si vous voulez survivre longtemps. L'apprentissage se fait sur plusieurs parties et si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser au reste de l'équipage.
Si vous êtes mush, vous devrez vous y prendre autrement. En fait, vous ferez exactement l'inverse de ce que j'ai décrit ci-dessus. Les membres de l'équipe ont une jauge de moral presque vide? Alors allez les rendre visite histoire de les déprimer discrètement et attendez que ces êtres inférieurs se suicident en masse! Le vaisseau est sur le point d'être à sec niveau oxygène? Forcez le destin et sabotez le réservoir d'oxygène. Les morts les plus rapides sont les meilleurs au final! Vous voyez un coéquipier isolé dans une pièce, sans protection quelconque? Passez lui dire bonjour et poinçonnez-le pour le faire passer du côté obscur du champignon. Bref, si vous êtes mush, vous êtes là pour foutre le bordel et accusez des innocents à votre place. Un bon mush reste discret et manipule l'équipage à sa guise tout en se rendant indispensable pour le bon fonctionnement du vaisseau. Au fur et à mesure, vous saurez comment devenir l'agent infiltré par excellence.
"Ah ben c'est dommage de l'avoir tué, je pensais qu'il était mush!"
Survivre dans le Daedalus est une chose, mais trouver les mushs à son bord en est une autre. Tout au long du voyage vous devrez démasquer les mushs alpha, voire même des mushs bêta si les alphas ont réussi à convertir vos coéquipiers. Evidemment, personne ne sait qui est humain ou qui est mush en début de partie. Seule Chun bénéficie d'une immunité face au parasite fongique. Une fois la partie lancée vous devrez faire ce que l'on attend de vous, tout en enquêtant sur les personnes qui vous entourent. Si vous voyez que quelqu'un est actif mais qu'il ne semble rien faire sur le vaisseau, essayez de l'interroger pour savoir se qu'il fait de ses journées. Certains personnages disposent d'une plus grande liberté que d'autres et seront difficiles à fliquer tandis que d'autres seront étroitement surveillés. Au fil du temps, vous commencerez à distinguer un comportement humain d'un comportement mush et vous serez faire la part entre les personnes dignes de confiance et les branleurs. Si vous êtes mush et que vous êtes passé maître dans la manipulation, vous arriverez même à vous faire passer pour un humain. Vous irez jusqu'à convaincre les autres de commettre des meurtres à votre place pendant que vous irez convertir quelqu'un d'autre. Parce qu'un bon mush dépense son énergie intelligemment. Parce qu'un bon mush ne veut pas faire peser les soupçons sur lui.
"Oh tiens! Un inactif!! Et là, un pourrisseur!!!"
Pour mener à bien votre mission, votre enquête ou votre sabotage, vous devrez travailler en équipe avec vos collègues. Vous disposez d'un nombre limité de Point d'Action (PA) et de Point de Mouvement (PM) pour vous déplacer et effectuer des actions. Le partie est découpée en cycle de 3 heures, pour un total de 8 cycles par jour. A chaque nouveau cycle, vous récupérez un PA et un PM. Ce découpage en cycle limite donc grandement votre marge de manœuvre. Seul, vous n'arriverez pas à faire avancer les recherches au labo ou à saboter le vaisseau. Vous devrez communiquer avec les autres membres de l'équipage pour vous mettre d'accord sur les choses à faire. Déplacer le vaisseau, avancer les recherches et les projets, se nourrir, réparer une porte, etc. Toutes ces actions consomment des PA. Dans un équipage actif et expérimenté, votre vaisseau pourra débusquer les mushs rapidement et survivre plus d'une semaine tout en utilisant ses PA/PM efficacement. Dans le cas contraire, vous n'arriverez pas à tenir plus de 5 jours. Tout est une question d'organisation et la communication y est pour beaucoup. Un équipage actif mais qui ne communique pas n'arrivera à rien. Parlez aux autres, demandez leur conseil mais surtout montrez leur que vous êtes actif. Le déroulement de la partie se décide principalement sur le canal général, utilisez-le à bon escient!
Ce qui empêche Mush d'être un jeu exceptionnel au final, c'est l'inactivité et l'idiotie de certains joueurs quand ce n'est tout simplement pas du pourrissage pur et dur comme on l'aime. Oui, vous tomberez sur de bonnes parties avec une bonne ambiance où tout le monde (ou presque) sera actif. Et malheureusement, il vous arrivera aussi de tomber sur des parties pourries jusqu'à la moelle qui vous feront cogner la tête contre le mur. Pile ou face comme on dirait...
Conclusion
Malgré une communauté pas tip-top et un abonnement trop cher à mes yeux mais indispensable sur le long terme, Mush reste un jeu agréable à jouer grâce à son gameplay bien rodé. Les bonnes parties sont au final très rares, mais elles valent la peine d'être jouées. Pour ce qui est des autres parties... essayez d'en tirer le maximum. Certains boulets/pourrisseurs m'ont bien fait rire quand j'y repense et je me dis qu'au final, c'est aussi un peu grâce à eux que j'ai passé de bons moments sur Mush!