Laissez-moi vous régaler avec mon avis acéré de joueur et d'amoureux de la licence NFS, qui est littéralement assassinée par EA, le champion toutes catégories de la gestion foireuse Ps il sont meilleur que Ubisoft dans cette catégorie là). Le jeu Unbound possède des qualités indéniables, mais EA les étouffe en ignorant superbement les doléances de sa communauté de joueurs. Ils laissent le jeu moisir doucement.
Franchement, EA semble plus sourd qu'une taupe enfoncée dans un bunker anti-atomique. Ils ont cette incroyable aptitude à ignorer complètement les attentes et les demandes des joueurs dévoués (ceux qui persistent à jouer à un jeu qui soyons honnête déjà aussi mort que leur conscience). Les problèmes persistants et les bugs d'Unbound, bien que hilarants pour certains, sont la preuve éclatante de l'incompétence d'EA à améliorer le jeu en écoutant les retours de sa propre communauté. C'est d'une logique que je trouve renversante.
D'ailleurs, EA a dû partir en vacances perpétuelles dès la sortie du jeu, parce qu'ils nous promettaient des mises à jour mensuelles et des DLC (mais bon, soyons indulgents, il est difficile d'être productif lorsque l'on est en pleine sieste). Les pauvres chéris, ils n'ont pas trouvé le temps d'ajouter du contenu pendant des mois et des mois. On devrait les nommer rois de la procrastination, ça serait bien mérité.
En plus de cela, EA laisse Unbound agoniser comme un poisson hors de l'eau. Les mises à jour sont aussi rares qu'un samedi soir sans embouteillages, voire inexistantes, et le jeu souffre atrocement d'un manque de contenu. Les promesses non tenues ?
Ah, et EA est clairement obsédé par l'argent facile, au point de faire passer le bien-être de sa propre création au second plan.
L'une des pratiques les plus révoltantes d'EA est son talent inné pour la communication mensongère. Leurs déclarations vagues et leurs promesses creuses sont aussi crédibles qu'un politicien en campagne électorale. EA préfère jouer avec les nerfs des joueurs plutôt que de prendre des mesures concrètes pour améliorer le jeu et satisfaire sa communauté. C'est absolument charmant de voir à quel point ils se soucient du bonheur de leurs joueurs, n'est-ce pas ?
Malgré les qualités indéniables d'Unbound (graphismes, personnalisations...), EA a réussi avec succès à transformer la gestion du jeu en une véritable farce (comme ils l'avaient déjà fait avec Heat, ce chef-d'œuvre