Histoire/Scénario : L’histoire de ce jeu pourrait paraître enfantine et elle l’est en grande partie. Mais à l’instar des films d’animation du studio Ghibli, on se retrouve dans un monde rempli de magie, captivant à souhait. On suit les aventures d’Oliver, un jeune garçon qui va faire la découverte d’un monde « parallèle » où la magie et les créatures règnent. Dans sa dernière partie, le scénario devient bien plus passionnant, plus poignant avec bon nombre de révélations qui rendent le récit plus adulte plus réfléchi. L’univers que l’on nous présente est splendide, grandiose, enchanteur, un vrai monde magique. Toutes les petites histoires que l’on va vivre avec les différents personnages rencontrés et dans les différents lieux visités vont grandement enrichir cet univers.


Musique/Son : Une ambiance musicale grandiose, toujours en lien avec les Studios Ghibli, les titres sont remarquables.


Visuel/Réalisation : La réalisation est impeccable, on se croirait vraiment dans un film d’animation Ghibli, c’est très coloré, très bien animé, le design des lieux, des personnages et des créatures est incroyable. L’univers qui s’anime devant nous est surprenant, la qualité est au top, on se retrouve dans des environnements si différents et l’on rencontre des personnes et créatures tout à fait différentes.


Acteur/Doublage : On a le choix entre un doublage japonais ou anglais. Les voix japonaises sont parfaitement en adéquation avec l’univers, on se croirait encore dans un très bon film d’animation.


Gameplay/Maniabilité : Ce jeu est un RPG très complet. Au départ, on dirige Oliver à travers différents environnements. Il se balade sur une très grande carte à différents lieux à visiter, que ce soit des villes ou des donjons. Sur cette carte, on peut également trouver des objets mais surtout se battre contre des créatures. Il faudra parfois utiliser la magie pour évoluer dans les environnements. On obtiendra d’autres personnages pour former une équipe. Nos personnages vont gagner en niveau au fur et à mesure des combats, ils ont des stats propres et on peut leur donner de l’équipement. En plus de cela, chacun des personnages va avoir des créatures à ses ordres (3 à la fois) qui pourront combattre à leur place. Ses créatures peuvent se capturer lors des combats. Ils gagnent des niveaux, peuvent évoluer, ont des statistiques, de l’équipement. On peut également les nourrir afin de booster leurs stats. Lorsqu’un combat est engagé, on se retrouve face à 3 créatures. On peut choisir entre les 3 personnages et en le choisissant, on peut également soit contrôler le personnage même ou l’une de ses créatures. On peut changer à tout moment de personnages et créatures. Comme tout RPG, on aura le choix entre l’attaque, les magies, les objets etc…. Nos personnages ont des points de vie et de magie, les créatures utilisent les points des personnages. On attaque les ennemis, il faudra faire attention aux types qu’ont les ennemis et les types de créatures. Il y a un système de pierre-feuille-ciseaux assez classique de genre, mais le tout se joue assez bien, sauf lorsqu’il faudra leveler quand on tombe sur ennemis trop coriace. Pour les boss, qui sont assez nombreux, le système reste le même, sauf que l’on utilisera beaucoup plus la défense lorsqu’ils nous lancent des attaques puissantes. Le but du jeu est de résoudre des petites quêtes, plutôt différentes d’ailleurs, petit à petit pour arriver à résoudre la quête principale, ce qui va nous conduire à travers le monde. A côté de cela, on a un système de quêtes annexes avec 2 types bien précis. Les premières vont nous faire discuter avec des PNJ qui nous demandent tel ou tel objet ou alors des PNJ qui ont le « cœur brisé », il faudra alors leur fournir le « sentiment » manquant en le prélevant sur d’autres PNJ chez qui ce sentiment déborde (amour, assurance, foi….). Le second type est simplement de la chasse aux monstres. On obtiendra alors de l’argent, des objets mais aussi des tampons qui rempliront des cartes qui nous donneront des avantages particuliers. Tout ce qui concerne les objets, l’équipement s’achète dans les boutiques, se trouve dans l’environnement ou après des combats. Mais on peut aussi les crafter via des recettes. Tout le gens tourne autour d’un grimoire qui sert d’encyclopédie où tout est répertorié. On y parle de l’histoire, répertorie les monstres, les lieux, les magies, on y trouve aussi des contes…. C’est vraiment le cœur du jeu.


Avis : C’est un très bon jeu, à l’univers Ghibli à tomber, un RPG presque à l’ancienne rempli de magie.

Sofian_DeRochdi
8
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le 16 oct. 2020

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Sofian DeRochdi

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