SPOILER-FREE REVIEW


**



Weiss, you Dumbass ! Start Making Sense, You Rotten Book, Or You're
Gonna Be Sorry! Maybe I'll Rip Your Pages Out, One-By-One! Or Maybe
I'll Put You In The Goddam Furnace! How Can Someone With Such A Big,
Smart Brain Get Hypnotized Like A Little Bitchh? Huh? Oh, Shadowlord!
I Love You, Shadowlord! Come Over Here And Give Weiss A Big Sloppy
Kiss, Shadowlord! Now Pull Your Head Out Of Your Godd And Start Fucking
Helping Us!



Ecrire sur son jeu du coeur peut-être un éxercice ô combien délicat, en effet il est très difficile d'exprimer avec des mots son amour pour une oeuvre qui nous a forgé et durablement marqué dans notre vie sans se laisser à aller à moults tirades dithyrambiques et ainsi en oublier toute notion d'objectivité, aussi on vas évacuer d'emblée deux évidences qui sauteront aux yeux de quiconque posera ses mains sur cet épisode : NON, il ne s'agit pas d'un remake de l'opus original sortie en 2010 et OUI la partie purement "jeu vidéo" de Nier a indéniablement pris un coup de vieux dans la tronche après un Nier Automata résolument plus moderne et ambitieux sur tous les aspects, car sortie 7 ans après et avec un budget alloué au dévellopement bien plus conséquent.


Plus austère, plus "old-school" dans sa progression et ses mécaniques, Nier replicant demandera un effort d'adaptation et une tolérance certaine pour être apprécié à sa juste valeur, nottament durant ses premières heures qui ne peuvent pas être des plus engageantes pour qui souhaiterait découvrir la licence avec ce jeu ou pire encore, pour les joueurs arrivés avec Automata.
Néanmmoins, je pense que Nier mérite tous les efforts que vous daignerait lui accorder.


Pour peu que vous soyez sensible à la vision d'auteur si particulière de yoko taro et à ce que vous propose le jeu sur le plan artistique (univers, direction artistique, scénario, musique, chara design), celui-ci saura récompenser vos efforts et peut-être devenir l'une des expériences vidéoludiques les plus marquantes de votre vie de joueur.



Blood is sound....sounds are words...and words are power



Je ne vais pas vous mentir, j'ai réfléchis pendant bien des mois à l'approche que je devais prendre pour vous pondre une critique sur cette oeuvre, pour vous transmettre mon amour pour celle-ci, devais-je écouter mon coeur et me laisser aller à l'exercice de la chronique fleuve bourrés d'analyse sur le scénario, le lore voir le deep-lore du jeu ? format pompeux pour certains, passionnant pour d'autres.... ou devais-je juger point par point chaque élément comme un test de jeu vidéo traditionelle ? oui mais non....je ne peux me résoudre à parler de Nier replicant comme d'un jeu vidéo lambda.


J'en suis arrivé donc à la conclusion qu'au final, le meilleur moyen de vous donner envie de jouer à Nier sans faire de la propagande qu'aucun jugerait comme du "fanboyisme", c'est tout simplement de rester conçis et vague dans mes propos, pour d'une certaine manière, m'éffacer le plus possible et ainsi ne pas exercer une influence trop importante sur vous.


Aussi il faut voir mon 10/10 recommandation comme une note purement symbolique , comme un "indice" qui veut tout et rien dire à la fois, ma réponse à ce système de notation que nous impose senscritique et qui n'a aucun sens à mes yeux, une manière d'exprimer ma passion, certainement déraissoné, pour cet oeuvre formidable qui m'a touché et emporté comme jamais un autre jeu vidéo n'a réussi à le faire.
Et cet nouvelle monture "1.22474487139..." s'avère être une aubaine pour les néophytes de découvrir un A-RPG à nul autre pareille qui, à sa manière, a marqué le jeu vidéo de son empreinte mais qui pourrait ne pas vous emporté comme il m'a emporté pour la radicalité de ses choix ludique et artistiques, aussi si vous ne l'aimez pas c'est tous simplement que ce n'est pas un jeu pour vous, qu'il ne corrrespond tout simplement pas à votre sensibilité, à votre profil de joueur et ce n'est pas grave, l'art n'a de toute manière jamais eu vocation à faire l'unanimité (sinon on fait comme disney et on produit à la chaine des blockbusters bien lisses pour ne froisser personne :) , alors ne pourrissez pas le jeu ou n'insultez pas ses fans si vous n'accrochez pas c'est juste que, malgré ce que peut vous hurler le marketing de square enix, Nier n'est pas une oeuvre mainstream, c'est une proposition d'auteur assumé qui n'a pas été faite pour plaire à tout le monde.


..................Quoi, vous êtes encore là à lire mon pavé ? MAIS ALLEZ JOUEZ A NIER BON SANG !



It's like i just find something special...something very special




Ce que j'ai aimé




  • Ben tout....ah oui faut dévelloper c'est vrai ^^

  • Un récit d'une justesse et d'une maturité remarquable, aux différents niveaux de lectures et qui balaie toute forme de manichéisme

  • Des personnages profondément marquants et qui détonnent avec les stéréotypes habituelles inhérents à la majorité des J-RPG

  • Une utilisation de la caméra ingame qui relève du génie, soulignant le caractère dantesque des grands affrontements

  • Une bande-son de keiichi okabe et MONACA studios merveilleuse et inoubliable, parmi les plus belles du médium, sublimé ici par des réorcherstrations petinentes.

  • Du contenu annexes varié et possiblement addictif si l'on y accroche (pêche, jardinage, forge etc...)

  • Un univers atypique et singulier qui mélange Science-fiction et Fantasy de manière tout à fait cohérente

  • Un 60 FPS qui ne faiblit que rarement

  • Un gameplay modernisé et fluidifié par cette nouvelle monture "1.22474487139..." n'ayant désormais rien à envier à Automata

  • Des surprises pour les fans du Nier de 2010 ;) (même les plus acharnés)

  • Un casting VA culte, que je trouve même encore supérieur à la VO (oui monsieur)

  • Des réflexions métaphysiques pertinentes sur le rapport du joueur au médium



Ce que je n'ai pas aimé (ou plutôt "ce que j'aime" mais ce qui peut rebuter les joueurs non averties )




  • Des archaïsmes de game design qui auraient peut-êtres mérités d'être repensé pour un large public (format de quêtes annexe à base de farm et de backtracking régulier, fast travel pas très ergonomique, mini-jeux austères etc...)


les conditions d'obtentions des differents endings qui peuvent diviser (recommencer la seconde partie du jeu 3 fois et obtenir toutes les armes pour les runs D et E)



  • Le redesign des persos qui peut déplaire aux fans les plus conservateurs

_Akiletour_
10
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Créée

le 26 août 2021

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_Akiletour_

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