No man's sky est ce genre de jeu dont l'annonce ne peut que provoquer l'intérêt. Un univers infini à explorer librement grâce à la génération procédurale, tout en étant vivant et rempli de choses à faire. Si tout le monde à entendu parler de ce jeu, beaucoup craignaient de fausses promesses et un jeu vide d'intérêt. Finalement ils avaient à moitié raison.
Histoire
Le jeu nous raconte l'histoire de Pas de Prénom, pilote perdu sur une planète random dans la galaxie d'Euclide (pour mon cas). Suite à sa rencontre après une... bouboule rouge, il va suivre tout ce que celle-ci va lui dire et ce retrouver à vouloir rejoindre le centre de la galaxie (objectif que je n'ai pas encore atteint après 10 heures de jeu). Une histoire dans laquelle on est impliqué car finalement on est complètement paumé dans cette histoire comme Pas de Prénom.
Univers et gameplay
La je suis partagé... d'un coté le gameplay est très arcade, simple voire même simpliste, il sera rapide d'avoir fait le tour des features du jeu. L'univers quand à lui propose de vous envoyer dans une galaxie, constituée de environ... BEACOUP de systèmes solaires eux mêmes constitués de plus ou moins de planètes. Les planètes sont quand à elles remplies de certaines choses à faire comme les pierres de savoir permettant d'apprendre une nouvelle langue mot par mot, les abris (vides...) , les épaves (vides...), et enfin les avants postes (PAS VIDES!!!). En effet si vous voulez discuter avec des extra terrestres, commercer cela se fera dans les trop rares avants postes ou dans les stations spatiales. Malgré tout cela on est quand même pris d'une envie d'explorer assez folle, malgré que le jeu nous y "force" afin de trouver des ressources permettant de crafter, une nouvelle technologie ou du carburant pour le vaisseau. Tout ceci représente quand même la plus grosse qualité du titre qui est ce que j'étais venu chercher à la base.
Technique
Alors la c'est la non-surprise qui fait mal. Le jeu est victime d'un clipping assez fou, les textures apparaissent 10 mètres devant nous, et si effectivement le jeu est à 30 fps constant, le clipping est vraiment le genre de choses qui sortent de l'expèrience. La DA est plutôt agréable et assez singulière, par contre à ne pas regarder de trop près parce que c'est assez lait.
En conclusion, ce jeu est une bêta, tout simplement. En manque de contenu, des bugs graphiques à la pelle et un espace vide. Je suis sévère avec No man's sky, mais en soit il est plutôt bon et regorge de bonnes idées, le problème vient de la technique, vraiment foirée mais avec un jeu comme ça impossible de la réussir avec les moyens actuels. Je vous recommande donc le jeu si vous voulez explorer un univers infin bercé par la géniale OST de ce jeu. Pour le reste attendez quelques patchs.