Bon, après quelques heures de no man's sky, je lui accorderais la note de 6 sur 10. Le jeu t'accroche, mais sans t'obnubiler. Je ne recompte pas les nombreuses fois ou je me suis vu détourner le regard, attiré par une mouche qui passe par-là, ou même une clope à rouler, sans même quitter mon action en cours. Pas besoin du menu pause, pas besoin de si, ou de ça, mais quand est-ce qu'on comprend clairement quelque chose dans ce jeu ? Les menus sont plûtot clairs mais un peu trop complexes dans leur utilisation. De même que pour l'attribution des touches qui nécessite en permanence de jongler entre clavier et souris, et, à de nombreuses reprises vous perdrez quelques secondes à trouvez ce que vous cherchez. Hormis ces énormes soucis d'ergonomie, le jeu reste quand même plutôt joli. Même si les shaders sont encore parfois à la ramasse, No man's sky est un de ces jeux qui ne s'arrête jamais. Et pour cause, l'infini et au-delà, qui nous parait toujours plus proche. Un doux rêve auquel nous pouvons gouter. Le jeu est en version 2.0, mais il nous laisse la sensation qu'il sort à peine de l'atelier mécanique. Nombreux sont les bugs graphiques et physiques que le jeu comporte, même si ceux-la n'impactent pas la fond du jeu, la forme, elle, s'en voit parfois impactée.
Je laisse un 6 d'encouragement, car le jeu a à mon avis de nouvelles choses à proposes et de nombreuses à corriger, à l'heure ou les jeux-vidéos sont achevés lorsque plus personne n'y joue, No man's sky se démarque par une grande sensibilité du propos et une réelle envie de bien faire.