De mémoire de joueur il y avait assez longtemps que je n'avais pas croisé une telle fumisterie. De toute évidence les développeurs du jeu disposaient d'un moteur de jeu et d'un univers procédural dont ils étaient fiers...et c'est à peu près tout. C'est peu de dire que la partie ludique de No Man's Sky est faible et qu'elle s'apparente à une simple arrière pensée. Visuellement c'est effectivement convaincant : la direction artistique est superbe et certains biomes donnent vraiment l'impression d'évoluer sur un monde étranger et fascinant. Mais les premières limites apparaissent : techniquement le jeu est faible - il était même dans un état assez déplorable à sa sortie sur PC mais les plus gros manques ont heureusement été corrigés rapidement - et surtout la plupart des planètes se ressemblent, avec des biomes pas si chouettes que ça, et toujours une variété assez faible d'espèces. Bref, il faut pas mal de chance pour tomber sur les environnements merveilleux qui peuplent les captures d'écran proposés par Hello Games.
Ludiquement le jeu est vide : miner laborieusement des ressources en jonglant avec un inventaire limité et une interface calamiteuse - tout ça pour remplir des jauges qui s'épuisent à la moindre action et développer des modules qui ne font pas vraiment rêver - et se défendre contre des agressions trop nombreuses d'autant qu'elles reposent sur un gameplay sans intérêt. No Man's Sky repose donc sur une mécanique de minage / artisanat totalement vaine qui n'a d'autre but que de s'entretenir elle-même. Et la carotte dans tout ça ? Parce que oui, il y a quand même une carotte, du genre qui aurait pu tout justifier si elle avait été à la hauteur du génie de L'Arche du Captain Blood - ce qu'elle n'est pas, loin de là. On découvre donc régulièrement des artefacts aliens, des événements scriptés tentent de rompre l'ennui, de nous motiver en dessinant une histoire sous-jacente, laissant même entrevoir un 'secret'. Mais la narration est tellement pauvre et impersonnelle que cette histoire - prétexte dénuée de conviction ne convainc pas, jusqu'au ridicule final.
No Man's Sky est un moteur avant que d'être un jeu ; on peut y chercher des justifications tant qu'on voudra le résultat est là : c'est une pure fumisterie... presque une escroquerie tant il est éloigné de l'objet marketing qui a été proposé aux joueurs. Et la preuve éclatante que le vide ne se multiplie pas, fût-ce à l'infini ; il ne reste jamais que du vide.