Not a Hero
6.3
Not a Hero

Jeu de Roll7 et Devolver Digital (2015PC)

Not a Hero est un jeu prometteur sur le papier, nerveux, gore, coloré, enfin un digne successeur à hotline Miami mais dans une vue 2D plus traditionnelle. Pourtant il suffit de finir le premier niveau pour se rendre compte qu’on aura à faire à rien de cela, la rigidité du gameplay vous convainquant amplement. Un gameplay très contradictoire, le jeu se veut nerveux pourtant on ne peut pas courir et recharger en même temps, la prise en main est contre intuitive par le fait qu’on doit faire une glissade pour pouvoir se mettre à couvert, et on peut aussi noter une barre de vie assez inutile vu que crever en moins de 1 seconde s’avère assez fréquent et que cette dernière se recharge toute seule, donc même pas besoin d’y prêter attention.


Le gameplay n’a aucune profondeur, on fait globalement la même chose du début jusqu’à la fin, les situations délicates se font plus rares et apparaissent très tard dans le jeu avec l’arrivée des gars au katana. Le jeu tente vainement d’ajouter de l'épaisseur à tout ça avec des gadgets et des munitions spéciales mais sans grand succès, ils permettent juste de se passer de certaines commodités sans plus. Not a Hero propose également un casting de personnages qui permettent chacun d’aborder le jeu comme on le souhaite, je n’ai pas pu tous les tester mais sur ce que j’ai vu je ne peux que constater à quel point ils sont inégaux les uns des autres. Pro tip : Jésus est clairement le personnage qui vous facilitera le plus la tâche, contrairement à certains qui vous compliquent plus les choses, j’ai oublié son nom (il m'excusera) mais l'afro-américain est juste injouables. Une fois certains perso débloquer d’autres deviennent juste obsolètes, seul le personnage de Mike semble bien cohabiter avec les autres sans pour autant les dénigrer en ayant un gameplay bien à lui.


En vrai j'aurais été plus indulgent avec le jeu si il n'était pas aussi chiant ! Chaque niveau commence et se conclut par un monologue du maire juste interminable, la tentation de les passer était grande mais j’ai voulu être fairplay avec le jeu et prendre conscience de la purge que c’était. L'expérience de jeu est déjà frustrante en soi mais alors “l’humour” du jeu m’a juste achevée, ce n'est juste pas drôle.


Même visuellement c’est juste quelconque, et il faut le faire pour m’ennuyer sur du Pixel Art, les niveaux se ressemblent tous, surtout les 2 premiers chapitres, la dernière partie fait elle au moins l’effort de montrer une diversité dans les environnements. Ce qui est paradoxal vu qu’en général c’est plus le début du jeu qui est le plus soigné par les devs et non la fin.


Not à Hero est un petit jeu sans trop d’ambition certes, mais ils auraient pu clairement faire mieux sans trop de difficulté, se focaliser sur l’essentiel à savoir la prise en main du titre. Le résultat final est bien trop imprécis, achever un ennemi au sol peut parfois être compliqué vu à quel point les hitboxs sont peu précises. Le gameplay est trop simple et ne laisse pas la place à l’improvisation, tout cela aurait mérité plus de folie, de chaos, de dynamisme. Tout est trop convenu, rien ne surprend, le jeu voulait jouer dans la cour des grands et marcher dans le pas de Hotline Miami, pour au final généré des sensations à l'exact inverse de son modèle.


Not a Hero est un jeu inintéressant, non divertissant et une pure perte de temps.


Doom_Slayer
4
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le 22 juil. 2023

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