Ōkami
8.2
Ōkami

Jeu de Hideki Kamiya, Clover Studio et Capcom (2006PlayStation 2)

Moi, j'adore Zelda, j'ai commencé la série avec Link's Awakening quand j'étais gosse et j'ai depuis fait la quasi totalité des jeux de la série. Je lui reproche toutefois un certain classicisme, que ce soit dans l'univers ou dans le système de jeu qui peut rendre le tout lassant.
Pourquoi parler de Zelda alors que c'est un avis sur Okami ? Tout simplement car Okami s'en inspire tellement qu'on pourrait le considérer comme un épisode à part entière de la série. L'univers est certes différent, l'histoire prenant part dans un Japon mythologique fictif. Le système de jeu aussi grâce au système du pinceau qui permet d'accéder aux différents pouvoirs disponible sans avoir à passer par un inventaire. Malgré tout, la filiation est évidente et si le jeu n'est pas parfait, il égale la plupart des épisodes de la série de Nintendo niveau qualité.
Sa principale qualité, outre son univers aussi bien graphique que musical, tient dans sa souplesse. Etant donné qu'on incarne un loup, notre personnage se déplace très vite et de façon très fluide, les pouvoirs s'utilisent grâce au pinceau ce qui évite d'avoir à acceder à un inventaire à chaque fois et les donjons sont très courts et finalement assez simples ce qui rend le tout très digeste.
Un coup d'essai maitrisé dont Nintendo ferait bien de s'inspirer.
Oreiller
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.

Créée

le 26 sept. 2010

Critique lue 285 fois

Oreiller

Écrit par

Critique lue 285 fois

D'autres avis sur Ōkami

Ōkami
Yupa
5

Critique de Ōkami par Yupa

Lorsque je lis une critique négative de Shadow of the Colossus, ou d'Ico, une phrase revient souvent: "je suis passé à côté". Tel le cadre du Parti faisant son autocritique, l'infâme avoue son...

Par

le 4 mai 2010

24 j'aime

16

Ōkami
VGM
10

La Légende d’Okami

Ōkami, ce n’est pas juste un jeu beau à en pleurer, qui vous émerveillera à chaque nouvel environnement, à chaque nouvelle découverte, Ce n’est pas juste un univers enchanteur, fait de mythes, de...

Par

le 12 juil. 2013

17 j'aime

16

Ōkami
Flameche
8

Critique de Ōkami par Flameche

En 2006, le meilleur Zelda sorti s'appelait Ôkami. A l'exception de donjons nettement moins inspirés que ceux de Twilight Princess, le titre de Clover n'est qu'un long festival d'émerveillement, un...

le 14 août 2010

17 j'aime

Du même critique

Shin Megami Tensei: Lucifer's Call
Oreiller
8

Critique de Shin Megami Tensei: Lucifer's Call par Oreiller

Lucifer's Call n'est certainement pas un RPG fait pour tout le monde. Lucifer's Call, c'est le RPG Atlus dans toute sa splendeur: atypique et sans pitié. Le scénario du jeu est tout à fait fascinant...

le 26 sept. 2010

6 j'aime

Yakuza
Oreiller
7

Critique de Yakuza par Oreiller

Quand Yakuza est sorti, j'entendais partout que c'était le successeur spirituel de Shenmue et moi ça me rendait content parce que j'adore Shenmue mais j'étais aussi dégouté parce que j'avais plus de...

le 9 oct. 2010

4 j'aime

God Hand
Oreiller
10

Critique de God Hand par Oreiller

God Hand, c'est pas un jeu pour les petits joueurs. God Hand, c'est un jeu sans pitié ni concession qui n'hésitera pas à briser les joueurs n'ayant pas le talent nécessaire pour le maitriser. En...

le 26 sept. 2010

2 j'aime

2