J'ai apprécié de parcourir cette belle aventure mais le changement de philosophie/structure au milieu de l'histoire (première défaite d'Orochi) m'a déçu. En effet dans la première partie, la structure est confinée (petite zone, petit village, peu de personnages) et a un rythme lent, du classique. Dans la deuxième partie on ne fait que survoler la carte, il y a plein de choses à faire, une douzaine de gameplay bien trouvé, plein de lieux, plein de personnages auxquels on ne s'attache pas. Honnêtement le déséquilibre entre les deux parties m'a un peu gavé... Au final un jeu mieux écrit et plus court aurait été plus intéressant et aurait aussi permis de passer un plus de temps sur les quêtes annexes...
Pour finir mes +/- et une petite note personnelle :
+
Direction Artistique sublime (paysages, perso, monstres)
Des personnages super-intéressants (surtout au début)
Un humour efficace
Le gameplay en général (pinceau, parcours, course)
Le game design bien foutue, on se balade avec plaisir et on s'approprie la carte car à taille humaine
Les bonus d'issun (musique et croquis) à la fin du jeu
Les aides du jeu qui veut que l'on finisse l'aventure (point de sauvegarde, voyante, journal, intervention d'issu)
Le voyage dans la mythologie japonaise et le Japon féodal
L'assainissement/floraison des zones
Le flou de l'image très prononcé au début et présent jusqu'à la fin
La structure bancale de l'histoire qui gache la deuxième partie du jeu, au final ils auraient pu faire deux jeux de 40 heures (genre digital devil saga part 1 et 2)...
Peu de moments très marquants ...
Combats assez intéressants et diversifiés mais pas mémorables