Je n'avais jamais essayé de jeu du style "muso" auparavant, mais ayant entendu du bon sur ce jeu, et venant moi-même de terminer l'arc Dressrosa dans l'animé, j'ai pensé qu'il serait de bon ton de m'essayer au genre par le meilleur Pirate Warriors de la saga.


En démarrant le jeu, on te lâche directement dans l'inconnu, les systèmes sont très peu, voir pas du tout expliqué, et on espère que tu comprendras rapidement comment ça fonctionne, parce que t'es au troisième opus, t'avais qu'à réviser avant. Heureusement, le jeu en lui-même ne se veut pas du tout compliqué en soit, il se vend plutôt comme un big bad défouloir où tu vas courir vers les 40 trucs qui clignotent sur ta carte, en sachant vite fait quoi faire car tu as déjà vu/lu la version longue de l'événement.


De ce que j'ai compris après quelques missions, c'est que le jeu propose à chaque niveau une grande carte où il s'y passe moult choses en même temps (objectifs secondaires assez mal expliqués, conquête/défense de territoire qui n'aura jamais le temps d'avoir un impact si l'on s'en tient à l'objectif principal, etc...). Cette carte, le joueur pourra la parcourir avec un personnage qu'il choisira parmi un roaster en début de mission, le problème, c'est que ces dites missions sont bien trop longues pour le gameplay d'un personnage qui devient répétitif au bout de la 3e mission de 20 minutes. Le meilleur moyen de le remarquer, c'est lors des combats de boss qui perd de son impact quand tant le joueur que l'ennemi répète son finisher ultime 7x de suite pendant le même combat.


Je ne resterais pas fermé au style du muso, mais ici, cela a très rapidement tiré en longueur.

JohnJDoe
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le 24 avr. 2023

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JohnJDoe

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