Premier véritable RPG de la Wii, Opoona joue la carte de l'originalité en proposant un univers mignon tout en rondeur. Il propose même l'incroyable possibilité de ne jouer qu'avec le nunchuk. Malheureusement, le gameplay ne suit pas : en dépit de combats intéressants, le rythme est assez laborieux. Le level-design se révèle trop souvent cauchemardesque : on se perd ou on devient fou, mais pas pour longtemps car l'histoire principale est plutôt courte. Mais du côté des quêtes annexes, on a trop de mini-jeux nazes. Plein de bonnes intentions, mais finalement mal fichu.
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