J'aurais voulu t'aimer ori, tes couleurs chatoyantes et ta bande son de bonne facture m'ont attirés, mon pc trop mauvais pour pouvoir y jouer, mon absence de Xbox m'obligeant à patienter, ma Switch nouvellement arrivée ayant permit de me délivrer de cette attente insupportable. J'aurais voulu aimer ton gameplay glissant mais toutefois bien conçu et agréable à jouer une fois les clefs en main, j'aurais voulu explorer plus... Mais tu es beaucoup trop dirigiste ma parole, tu parles trop Ori, laisse faire les choses, laisse le mystère de ta trame défiler doucement plutôt que de l'enfoncer à gros coup de personnage rappelant Navi de Ocarina of Time (en moins énervant, je l'admets), du gros arbre qui dit tout, de tes cinématiques certes bien conçues, mais j'aurais aimé visiter l'endroit et remarquer chaque détail afin que je comprenne ta mythologie sans que tu me l'enfonce à coup de marteau pilon. J'aurais aimé rentrer plus facilement dans le jeu, que je trouve lent, ennuyeux, où tout le gameplay de cette scène d'introduction se résume à pousser le bouton pour faire avancer le scénario. J'aurais aimé accrocher à ton système de combat qui aurait pu être intéressant, s'il y avait eu des boss un tant soit peu difficile, mais mis à part quelques courses poursuites, ce qui est bien pour un jeu de plateformes, je n'ai eu aucun véritable moment dantesque et épique d'affrontement. J'aurais voulu que tu aies un bestiaire plus varié que de simples changements de couleur, et des ennemis ne répétant pas les mêmes paternes continuellement, ou alors tuant le personnage en 1 coup avec un rayon impossible à éviter. J'aurais aimé que tu sois plus long Ori, car même en explorant le jeu de long en large et en travers, j'ai tout exploré en à peine 8 heures. J'aurais aimé avoir un système de combat moins porté sur le "appuie sur le même bouton comme un malade pour gagner", qui en plus est renforcé par le fait que l'on puisse viser sur plusieurs ennemis en même temps, ce qui rend les combats encore plus facile. Enfin, j'aurais aimé que tu ne sois pas un Métroidvania, car tu n'en as pas les épaules, et tu ne fais qu'essayer d'imiter les codes que l'on ta inculquer, car tu n'es pas un Métroidvania, tu es un jeu de plateforme. Je n'ai rien contre le fait que tu soit un jeu de plateformes, Ori, j'aurais aimé que tu ne sois uniquement qu'UN jeu de plateforme, car lorsque tu en fait, tu es très bon, excellent même, tout ton gameplay porte la dessus, pas sur le combat, pourquoi en avoir mis s'ils sont si répétitifs et anecdotiques? Enfin, Ori, j'aurais voulu que tu ne me rejette pas comme un sac à l'écran titre après ta fin, juste après ton générique, et de retour à ma dernière sauvegarde.


J'aurais voulu t'aimer ori, car tu avais tout pour que je t'aime, mais je ne t'ai pas trouvé aussi excellent que tu paraissais l'être, car tu ne l'étais pas, tu étais bon, très bon par certains moments, mais pas excellent.


J'espère que par la suite, si tu souhaites faire un vrai Métroidvania, tu prendras exemple sur Hollow Knight, ton petit frère, qui possède un vrai environnement à explorer, de vrai boss, voir même sur ton grand frère, Super Metroid, qui raconte infiniment plus de choses en un minimum de mots. Même si tu es magnifique Ori, je doit te le reconnaître, et que j'ai passé un plutôt bon moment, j'ai été déçu. Désolé Ori, mais à la prochaine fois.

Zoan
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le 22 janv. 2020

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Zoan

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