(Micro Critique flash)
Magnifique suite, au moins du niveau du premier opus, peut-être même supérieure. J'pensais qu'après Hollow Knight, enchaîner dans le mois sur un second Metroid-like serait indigeste, mais non (bon, vous vous doutez bien que des confusions de boutons se sont produites durant les 2 premières heures de jeu), nous avons bien là 2 titres appartenant à la même catégorie, mais radicalement différents:
Si Hollow knight est un Metroidvania typé rogue like où on sent les heures passer de par sa physique lourde, sa construction ultra labyrinthique et sa difficulté par moments insupportable ( voir ma critique), les 2 Ori sont des métroidvanias typés platformers dont l'aventure se parcourt d'un trait: on joue, on débloque des pouvoirs, on enchaîne les zones, les boss et les phases de plateforme gratifiantes ("ouah, mec, j'ai géré de ouf, là, j'suis dans la matrice!") de façon fluide, on croit qu'on vient de commencer l'aventure, et tout d'un coup, on se dit : "tiens, c'est déjà fini?", et on a en fait passé 14h à sauter et virevolter dans tous les sens pour terminer l'aventure en moins d'une semaine.
Direction artistique réussie (décors parfois un peu chargés, au point qu'on ne sache pas trop avec quel élément interagir), Ost magnifique, histoire touchante, plutôt ardu mais jamais frustrant (les 2 Ori mettront votre dextérité -et parfois votre cervelle - à l'épreuve), Bref, Les 2 opus sont fortement recommandés!