Du temps où l’on parlait plus de Doom-like que de FPS, People Can Fly s’est fait connaître avec des titres bourrins mais plaisants tels que Painkiller et Bulletstorm, plaçant plus que jamais l’amour du frag au centre du gameplay. Après plusieurs années sous la houlette d'Epic Games, qui ont permis d’affiner la recette du TPS, entre (un peu de) Gears of War 3 et (beaucoup de) Gears of War Judgment, les voilà à présent libérés de ce joug créatif, prêts à proposer leur propre formule. Cette dernière s'appelle Outriders, et elle est éditée par Square Enix sur tous les supports (hormis la Switch) depuis le 1er avril dernier, avec une entrée dans le Game Pass de Microsoft en sus, garant d’une énorme visibilité. Seulement voilà : le créneau du shooter mâtiné de RPG coopératif, à la sauce science-fiction ou post-apo est bien achalandé. Et le curriculum vitae du studio polonais ne suffira peut-être pas à ce que sa nouvelle création tire son épingle du jeu.
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