Autant l'admettre, c'est un peu nul, sans intérêt et douloureux. Le gameplay peut se résumer à deux actions: appuyer sur A aussi vite que dans un QTE de *Resident Evil 4*pour tirer sur les ennemis (et au bout d'un moment ça fait vraiment mal au pouce), et esquiver les tirs en faisant une pirouette sur le côté. C'est tout. On sent le jeu fait à la va-vite et sans budget, un profond sentiment de vide se fait ressentir après quinze minutes de jeu. Niveaux ternes, ennemis pas inspirés, trois ou quatre pauvres musiques, pas de doublages, c'est vraiment triste. Il devait sans doute plus s'agir d'une expérimentation de Shinji Mikami pour des jeux futurs - on pense à Resident Evil 4 et Vanquish - dont on retrouve l'esprit arcade que d'autre chose. Si vous vous intéressez à la carrière de son illustre créateur, c'est une curiosité qui peut avoir un peu d'intérêt. Sinon, passez votre chemin, la vie est trop courte pour ce genre de choses.