Pac-Man Party par marchiavel
Pac-Man Party est un honnête clone de Mario Party : une cinquantaine de mini-jeux plutôt réussis, 5 plateaux sympathiques à défaut d'être originaux (Bosquet de Boisvert, Oasis aux mirages, Falaises de Cristal, Froisdanledo et Fiesta City), une ambiance conviviale... Il apporte même quelques bonnes idées (tous les personnages se déplacent en même temps pour gagner du temps, des « boss » apparaissent sur les plateaux...). Néanmoins, ses règles se démarquent radicalement de la recette originale puisqu'on se rapproche ici plus d'un Monopoly saupoudré de party game. En s'arrêtant sur une case libre, un joueur construit en effet un château (qui deviendra plus grand si on retombe sur cette même case... et rapportera plus de cookies) qu'il devra défendre via un mini-jeu à 4 (s'il gagne, il remporte des cookies, et si le visiteur le surpasse, il perd la propriété du château). Avec cet inconvénient qu'il peut y avoir rapidement 3 à 4 mini-jeux par tour (ralentissant d'autant la partie). Apparaît par la même occasion une autre originalité du jeu puisque la partie se gagne une fois un certain nombre de cookies obtenus. Or, ces cookies se gagnent majoritairement en bouclant un tour complet de plateau (le nombre de cookies attribués étant alors proportionnel au nombre de châteaux possédés). Si bien que le vainqueur est au final très souvent celui qui avance le plus vite sur le plateau. Pac-Man Party est donc un clone soigné de Mario Party... mais pénalisé par une ambiance un peu en retrait et par des règles originales un peu bancales. On en vient presque à regretter que Namco n'ait pas préféré un plagiat pur et simple de son modèle.