Paper Mario : La Porte Millénaire
7.7
Paper Mario : La Porte Millénaire

Jeu de Intelligent Systems et Nintendo (2024Nintendo Switch)

Nous voici donc en présence du sacrosaint "La Porte Millénaire", épisode porté par une très très grande partie des joueurs et des joueuses, comme la synthèse de ce que peut être proche de la perfection. Mais voilà, acheter la version Gamecube n'est pas un luxe que tout le monde peut se permettre. Nintendo a donc écouté les doléances des joueurs, et à décider de sortie une remasterisation de son classique.


Et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'au niveau de la forme, le jeu est assez impressionnant. Alors que Nintendo aurait pu se contenter de lécher les textures et le rendu, ils ont décidé de se faire plaisir en rajoutant pleins de petits détails, de petites animations, qui, cumulés, font dire que le jeu à bénéficier d'un grand soin. La bande son a également été entièrement refaite avec l'orchestre d'Origami King, ce qui laisse témoigner de sa qualité. Cela ne parait rien, mais c'est aussi ce genre de détail qui montre à quel point un jeu a pu être poli. Tout cela est servi avec le choix d'une direction artistique bien plus éclatante, qui met bien plus en valeur les contrastes des couleurs et la beauté de certaines zones, là où la version Gamecube manquait cruellement d'attirement.


Mais le jeu avait aussi la possibilité de modifier quelques points sur son fond. S'il n'allait pas fondamentalement changé l'histoire et ses retournements, il pouvait en améliorer la qualité de vie pour rendre le jeu plus actuel. Et si effectivement le jeu se permet quelques modifications, parfois de l'ordre du simple détail, particulièrement appréciables, le jeu ne demeure toujours parfois fragmentaire dans son approche, avec des allers-retours bien présents. Si certains ont été allégé comme celui du chapitre 7 qui plombait clairement le rythme de l'aventure, d'autres auraient pu être aménagé en conséquence. À vrai dire... difficile à dire. Parce que le rythme est intrinsèquement lié à l'œuvre. Et si les allers-retours dans le chapitre du train peuvent être pénible, si les combats dans l'arène peuvent être répétitifs, je ne vois pas fondamentalement ce qui aurait pu être changé. Raccourcir les wagons ? Ils sont suffisamment peu nombreux. Raccourcir le nombre de participants? Peut-être mais pour quoi faire?


Ainsi, toutes les ingérences de La Porte Millénaire se trouve dans son fondement même. J'en reviens à ma précédente expérience avec Star Ocean : The Second Story R (que je n'ai pas encore testé sur le site) qui m'a semblé coincé dans son époque. L'adresse est ici la même mais contrairement à Star Ocean où les problèmes structurels me paraissent bien plus alarmants, Paper Mario s'en sort bien mieux. Allez, on dira qu'une fonction pour passer les dialogues auraient été la bienvenue (ou au moins les avancer), notamment pour ceux qui ont fait le jeu originel. Parce que sinon...j'ai pas grand chose à lui reprocher, et les ajustements apportés ici sont très appréciables. Le système d'indice par exemple permet de ne pas trop se prendre la tête, sans pour autant être trop simple d'accès, et la grande majorité des quêtes secondaires ne seront là que pour vous faire gagner des pièces que vous aurez de toute façon en excédent.


Pour résumer, j'ai bien aimé ce Paper Mario. La réalisation était excellente, l'histoire très sympa, même si elle traine parfois la patte et est parfois incohérente (genre Pti Yoshi qui connait le nom de Peach alors qu'il ne l'a connait pas...mouais). Aussi, les moments où le jeu brise le quatrième mur m'ont semblé bien moins percutants qu'on me le laissait entendre. Les combats étaient très sympas, avec énormément de possibilités tactiques, même si j'aurai aimé que l'action ne s'arrête pas quand on veut nous balancer un truc, et que les maskass responsables des effets pyrotechniques intervenaient trop souvent, ce qui rendait le tout moins surprenant. Les passages avec Peach étaient sympas, mais manquaient d'un peu de liant, tout comme ceux de Bowser, qui en revanche, étaient hilarants. Ce côté looser lui allant à merveille.


Alors maintenant, question fatidique : dois-je redépenser mon argent si je possède le plan épargne que représente la version gamecube du jeu? Je n'en suis pas si sûr. Le jeu ajoute beaucoup de belles choses mais comme dans le cas de Metroid Prime Remastered, on se retrouve avec un jeu dont le fond n'a pas changé . Sachant cela, c'est à vous de voir. Pour les autres qui le découvriraient, c'est une belle curiosité qui peut valoir l'achat. Mais attention, il a un peu pris de l'âge, et il radote un peu.

Necheku
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le 15 juin 2024

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