Payday 2
6.9
Payday 2

Jeu de Overkill Software et 505 Games (2013PlayStation 3)

Le jeu typique de "ça serait super si c'était pas de la merde". Un jeu de braquage/shooter avec des éléments aléatoires pour rendre chaque run d'une même mission si ce n'est frais, au moins challengeant. Sauf que c'est pourris par des tares énormes. Graphiquement c'est moche sur console. Mais genre vraiment moche, c'est-à-dire au point de gêner: l'aliasing, la gestion des ombres et lumières calamiteuse et une distance d'affichage juste intolérable font que certaines missions sont presque injouables parce qu'on ne voit pas où se trouve les ennemis quand ils allument.

On me rétorquera que le jeu n'est pas fait pour qu'on se le tape en FPS. Déjà "faux": à partir du moment où l'on a des centaines de balles pour commencer une mission c'est que c'est pas forcément fait pour les tendres. Surtout, le jeu est mal branlé, c'est juste innommable. L'IA fait portenawak, les ennemis repop en boucle de n'importe où, la moindre action comme percer un coffre, prend une putain d'éternité et on sent clairement que pour jouer un peu infiltration en coop et que ça soit fun, il faut des trucs qui se débloquent dans mille ans sur un arbre de compétence moisi qui se débloque en demandant à la fois des points de progression et de l'argent. Et quand un putain de silencieux pour un flingue coûte 43000$, c'est juste débile de demander au joueur de payer pour monter ses niveaux.

Alors peut-être que ça devient drôle. Peut-être que c'est la version console qui est à chier. Mais vous savez quoi, j'ai joué au jeu sur PSN+ gratos en coop avec quelqu'un avec qui j'ai l'habitude de jouer et on a pas trouvé ça drôle. Et pour qu'un jeu en coop ne soit pas marrant, faut quand même y aller. Dons super idée, mais résultat complètement foireux.
seblecaribou
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le 5 mai 2014

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