Payday: The Heist par Greaver
Les sensations de tirs sont inexistantes, l'IA des ennemis est à chier et les animations (quand il y en a) sont aussi moches que les graphismes.
Reste le principe "Left 4 Dead chez les gangsters" qui s'avère cool.
Au final j'y ai passé quelques heures et puis je me suis rendu compte que de tirer avec des armes en plastique sur des milliers de flics sans cervelles, ça n'a aucun intérêt. A ce sujet les zombies avaient une excuse au moins.
Notons que je n'ai même pas essayé toutes les maps, qui promettent pourtant une certaine diversité dans le gameplay. Peut-être ai-je donc raté un de points forts du jeu. Mais honnêtement même avec toute la diversité du monde, l'absence d'IA correcte et les armes sans intérêts condamnent le jeu par avance.