Phantasy Star
7.3
Phantasy Star

Jeu de Sega et Rieko Kodama (1987 · Master System)

Pour espérer franchir le cap de la première ville, il faut leveller un maximum et acheter un bon équipement (comptez 500 Mesetas). Chaque adversaire me rapporte deux Mesetas et me met une raclée un combat sur deux avec un joli game over. Autant dire que le premier contact avec Phantasy Star ne débute pas de la meilleure des façons. Personnellement, c'est au-dessus de mes forces. Certes, le jeu est assez impressionnant pour de la Master System et bourré d'excellentes idées (l'univers, la vue subjective lors des discussions avec les villageois ou dans les donjons pour renforcer l'immersion...)mais il n'est décidément pas fait pour moi. Quel est l'intérêt de s'infliger une telle torture? L'aventure est si difficile que l'on a vite fait d'oublier les aspects positifs pour ne ressentir que de la frustration...voire de la haine. Peut-être un jour, dans une autre vie, sur PS2 qui sait? Mais pour l'instant, très peu pour moi.
-Wave-
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le 3 sept. 2012

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