La principale spécificité de Pier Solar reste sa date de sortie pour un jeu Megadrive : 2010.
Le contenu du jeu est très bon, mais manque un peu de folie, d'idées. C'est un travail clairement abouti et réussi. Un jeu d'aventure prenant. Un RPG exigeant. Le tout dans une ambiance assez pesante, mélangeant féerie et maturité.
Mais on n'est pas scénaristiquement à la hauteur d'un Final Fantasy VI. Et les "donjons" sont assez laborieux à traverser. Peut-être un poil trop oldschools.
Un bon gros RPG, prenant, mais pas le must have sur 16 bits.