Pokémon Conquest par Alexleserveur
Forcément, quand on pense Pokémon + Tactic-RPG, on se dit cocktail d'enfer. Oui, mais quand les développeurs décident de rendre le jeu plus accessible au détriment de la profondeur du gameplay, on est forcément un peu déçu par le résultat. Alors oui, le jeu est assez beau, coloré, avec des artworks impeccables et des arènes mignonnes quoique parfois un peu simplettes. Oui, les musiques japonisantes sont bien jolies. Oui, le jeu est idéal pour les néophytes, mais il risque de lasser bien vite les connaisseurs du genre, qui seront très probablement rebutés par le manque d'envergure et de marge de manoeuvre des affrontements, surtout s'ils sont habitués au gameplay profond de la série Pokémon originale (quoi qu'en pensent les détracteurs qui bien souvent n'ont jamais touché à un jeu de la licence, comme le prouvent leurs commentaires). Forcément, le titre se révèle trop répétitif dans ses mécaniques, bien que les idées soient là. Pokémon Conquest n'est pas un mauvais jeu, disons juste un départ timide vers une nouvelle direction pour la licence. Tout ce que l'on espère maintenant, c'est une suite avec plus d'ambition en termes de gameplay.
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