Alors oui, je fais partie de ceux qui sont fans de la licence Donjon Mystère. Mon tout premier jeu de pokémon est d'ailleurs Pokémon Donjon Mystère - Équipe de Secours Bleue, et il reste par conséquent un des jeux qui m'ont le plus marqué. Attention, j'adore tout de même les aventures plus classiques, mes générations préférées restant la 4ème et la 1ère.


Donjon Mystère se démarque des jeux pokémon habituels. On avait déjà eu des licences annexes, avec Pokémon Pinball ou Pokémon TCG, mais rien de très original, rien de très marquant, et surtout rien qui ne cherche à créer une réelle aventure annexe.


On incarne ici un pokémon, qui parle, dans un monde rempli de pokémon, sans humains. Rien que ce concept casse le côté vraisemblable dans les aventures d'origines, on est ici à 100% dans du fantastique. Mais cela permet d'introduire tout plein de nouveautés : le système de donjons, de nouveaux objets, des effets différents pour les capacités, et surtout un scénario excellent, blindé de pathos et de retournements de situations.


Gamins, je pleurais devant ce jeu, et encore aujourd'hui, du haut de mes 22 ans, il me fait frissonner. Cette maîtrise scénaristique, parfois très noire ou même glauque (je suis certain que Soporifik est pédophile) est appuyé par une des plus magnifiques OST tout jeux pokémon confondus. Plus de 6h de musiques différentes, avec quelques perles dans le lot, si bien que beaucoup se lancent dans la réorchestration de ces musiques, dans de magnifiques arrangements pour piano, ou même dans des arrangements jazz.


On se retrouve dans un univers riche et amusant, dans un jeu plutôt simple, dont l'objectif ne sera pas tant de relever des défis que de se détendre. Enfin, si l'histoire est facile à terminer, il y a tout de même quelques défis en post-game pour les férus de véritables défis. Je n'ai personnellement jamais passé la Forêt Pureté de Donjon Mystère 1 sans action replay...


Je ne pense pas que ce jeu soit aussi immature que le prétend sa réputation. Ce sont les discours sur l'amitié et l'absence de tactique qui lui confère cette réputation, mais il mérite certainement bien plus. Quand je parle d'absence de tactique, je parle notamment des systèmes de combats moins élaborés que dans les jeux classiques, mais je pense qu'on peut largement en dire autant des dernières générations devenues plus qu'évidente depuis que le multi exp permet de monter au niveau 100 en très peu de temps.


Je pense malgré ses défauts (scénario qui peut prendre parfois trop de place, absence d'un gameplay élaboré, dialogues parfois nunuches...) c'est un jeu captivant, avec une longue durée de vie, bien rythmé car il échange les phases de scénario, de préparation et de donjon, et pas toujours aussi simple qu'il en a l'air exploitant à merveille les capacités de la DS. Les prochains jeux de Donjon Mystère changent le moteur graphique, et j'ai personnellement qu'on perdait vraiment le charme des pixels d'Explorateurs du Ciel. Vivement qu'il y ait des hack-roms françaises sur ce jeu.

Monsieur_Cintre
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le 16 mars 2019

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Monsieur_Cintre

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