L'attente fut longue, très longue...
Nous sommes le 7 mai 2014 et Nintendo annonce la sortie d’un nouveau jeu Pokémon, et cette fois ce sera un remake d’un ancien jeu de la saga. Pokémon Rubis et Pokémon Saphir avaient eu un énorme succès en 2002, si bien que les fans en redemandent, plus de dix ans après. Nintendo a réalisé leur souhait, en novembre de cette année allaient sortir Pokémon Rubis Oméga et Pokémon Alpha Saphir. Les gars ! On retourne à Hoenn ! Yahouuu !
On aurait pensé que l’histoire serait la même, et bien… Plutôt, oui. Vous incarnez comme d’habitude un gamin de 10 ans qui part à l’aventure pour devenir Maître Pokémon. Vous allez devoir attraper des Pokémon, les entraîner et les faire évoluer pour devenir un meilleur dresseur. Sur votre route, vous devrez récupérer huit badges que vous obtiendrez en battant huit champions d’arène, chacun spécialisé dans un type particulier. Après ça, vous devrez battre quatre dresseurs plus forts que les champions, pour ensuite affronter le terrible Maître Pokémon, dont vous voulez terriblement le titre. Mais sur votre route vous allez également rencontrer une team, qui changera suivant la version choisie (Team Magma pour RO, Team Aqua pour SA), chaque team ayant une propre idéologie. Vous allez bien évidemment devoir les éliminer, eux aussi ! Mais ce n’est pas tout, vous pourrez également montrer votre magnifique Pokémon dans des concours, et même jouer avec vos amis en montrant vos petites bases secrètes, on en reparlera après.
Mais ce n’est pas fini, et oui ! Nous avons le droit à des nouveautés extrêmement sympathiques qui n’étaient pas dans les jeux originaux. Tout d’abord, les Pokémon des trois dernières générations sont présents dans ces jeux, évidemment, mais en plus nous avons le droit à des nouvelles méga-évolutions, si vous ne savez pas ce que c’est, vous n’avez sans doute pas joué à Pokémon X ou Y. La méga-évolution consiste, en donnant une pierre spéciale à certains types de Pokémon, à transformer vos Pokémon forts en des Pokémon encore plus forts, temporairement. Dorénavant, 48 bestioles pourront méga-évoluer, dont Métalosse qui devient en quelque sorte un gros tank bourrin? que vous galérerez à battre. (vous allez l’affronter au moins une fois dans l’aventure :3)
Autre nouveauté de cet opus: le Poké Multi-Navi, qui remplace le Pokénav de Rubis et Saphir. Apparaissant sur l’écran tactile de la 3DS, il vous permettra de connaître les Pokémon de la zone où vous vous trouvez, de vous repérer sur la carte (étant donné que l’objet “Carte” seul n’est pas présent dans le jeu), et de regarder la télévision n’importe où. A ça s’ajoutent la Poké-Récré, le SPV et le PSS des version X/Y.
Comme toujours, vous pourrez affronter vos amis dans des combats, échanger avec eux, ou même effectuer un Échange Miracle, ajout provenant de X/Y. Vous ne saurez pas quel Pokémon vous recevrez, c’est la surprise ! Mais la grosse nouveauté c’est le retour des bases secrètes. Au cours de votre aventure, vous allez faire la rencontre de Millepertuis qui vous apprendra à créer votre propre base secrète. Lorsque vous trouverez un trou dans la roche, vous n’aurez qu’à utiliser la capacité “Force Cachée” pour découvrir votre petit nid douillet, que vous pourrez bien sûr décorer et partager avec le monde entier, le but étant de capturer les drapeaux d’autres bases secrètes. Et encore mieux, vous aurez la possibilité de créer une sorte de “neuvième arène” dans votre base, en invitant vos amis à affronter des dresseurs à l’intérieur. Ces bases sont réellement un gros point vert du jeu !
Si on se penche un peu plus sur les graphismes, tout comme Pokémon X et Pokémon Y sortis l’année d’avant, le jeu est en 3D, que ce soit pendant les combats ou sur les routes de Hoenn. Cependant, c’est beaucoup plus coloré que les version X et Y je trouve, et c’est beaucoup plus beau. Ils ont vraiment réussi leur coup sur ce côté-là. Les combats sont magnifiques également, les Pokémon n’ont que très peu changé, mais les nouvelles méga-évolutions sont sublimes, en particulier Méga-Rayquaza. Et c’est encore mieux lorsque la 3D de la console est activée. Malheureusement, je ne sais pas si ça vient de moi, mais la 3D a tendance à faire ramer le jeu pendant les combats. Fichtre !
C’est un remake, donc les musiques sont surtout des remixs de Pokémon Rubis et Saphir, c’est du Nintendo: l’écouter intensément peut provoquer des jouissances d’oreille, certaines musiques (notamment celle utilisée durant le dernier combat contre Timmy) sont très bonnes. J’ai été un peu déçu cependant, par les musiques des combats contre le Conseil 4 et contre le Maître.
La durée de vie de ce jeu est largement supérieure à celle de X/Y et de la plupart des autres jeux de la saga. Vous ne vous ennuierez pas, entre l’entrainement des Pokémon, les bases secrètes, les 200 Pokémon du Pokédex régional à attraper, tous les Pokémon légendaires disponibles et l’Atoll de Combat, plus d’un mois de jeu sera nécessaire pour tout finir, et encore ! De plus, après avoir battu la Ligue Pokémon, une quête est débloquée : l’épisode Delta, permettant d’obtenir les Pokémon Rayquaza et Deoxys, vraiment bon !
Pour conclure, je dirais que RO/SA a tenu ses promesses, l’attente valait réellement le coup. Nintendo a vraiment recrée un jeu magnifique à partir d’un jeu déjà extrêmement bon. Que ce soit le scénario, les nouveautés, les graphismes ou les musiques, tout est amélioré. Et nous, on adhère. C’est pas un jeu parfait mais bon, mon âme de Pokéfan me force à donner 10.
Du coup, moi je retourne jouer. ♪