Prince of Persia
5.9
Prince of Persia

Jeu de Ubisoft Montréal et Ubisoft (2008PC)

Dernier née d'une belle série plus vieille que mes robes, je ne reviendrais pas sur les banalité de ce dernier PoP en cel-Shading qui on été vu et revu...
En revanche je vais plutôt faire un constat... Du genre: quel goût vous laisse le jeu une fois achevé.

Tout d'abords, il faut savoir qu'il n'y a aucune difficulté pour finir le soft. Alors après on peut trouver de la difficulté dans le fait de trouver toute les boules de lumière ( aux nombres de 1001 alors qu'il en faut 540 pour finir le jeux...). Et n'étant pas fan des substituts fait pour augmenter la durée de vie d'un jeu de manière fictive... Je n'ai donc pas poussé le vice jusque là. Bref on fini le jeu sans éprouver de fierté à la fin.

Pour prouver le peu de difficulté j'ai un fait simple... Mon ordi laguait sur certains passages ou beaucoup de choses demandaient à être affiché... Et pourtant... C'est pas ça qui m'empêchait de réussir mon parcours de saut acrobatique. Sur ce point là il ne tient donc pas la comparaisons avec ses derniers prédécesseurs qui demandait un minimum de timing et de "bon positionnement". Et on peu voir aussi ce manque de difficulté dans les moments où le prince se dirige un peu automatiquement durant les sauts... Un peut con pour un jeu ou on passe la majorité de son temps à sauter... Vous me direz que au moins on se vautre pas comme un naze à chaque mouvement... Mais bon si on rajoute à ça les sauvetages de notre compagne, même dans les situations où elle est sensée être paralysée... Ça fait un peu trop. Les combats n'avaient jamais été un obstacle dans les précédents et là non plus... mais avec en plus les sauvetages, ici aussi présent...

Bref assez parlé de la difficulté inexistante... Le dénouement de l'histoire est, sans trop spoiler... Assez révoltant. C'est pas une fin quoi. C'est Vraiment du foutage de gueule. Un vrai coup monté pour nous faire acheter la suite d'un jeu qui, au vu de sa durée de vie et de sa difficulté se rapproche plus d'un film. Alors certes un film très beau, avec une BO envoutante et un univers mille et une nuit que je trouve super sympa... Mais un film quand même.

Donc une fois fini... Le jeu dégoute un peu car on se dit, "ba il y aura forcément une conclusion après les crédits!" Mais que dalle! Si en plus de ça on se souvient que faire la quête des boules de lumière nous les a brisé, que rien ne nous à vraiment retourné durant le jeu, et que seul la fin qu'on supposait énorme et l'ambiance nous on fait jouer... Le gout est plutôt amère quand la fin dégoute aussi.
Bon la fin a quand même un bon rebondissement mais quand même... C'est pas la fin d'une histoire! Les 3 précédents avait un suite mais ils étaient tous conclu. On pouvait s'arrêter à un épisode sans se sentir floué.

Bref on verra le suivant, contraint et forcé... Mais bon après avoir réssucité la série c'est con de la rendre autant commerciale que ça: elle n'en avait pas besoin pour marcher à mon avis.
Foine
6
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste J'ai fini...

Créée

le 1 déc. 2010

Critique lue 291 fois

1 j'aime

Foine

Écrit par

Critique lue 291 fois

1

D'autres avis sur Prince of Persia

Prince of Persia
sseb22
7

Prince of Voltige

La première chose qui frappe dans ce Prince of Persia, ce sont les graphismes de toute beauté. Je dois avouer qu'ils ont eu une part non négligeable dans l'atténuation des défauts, avec le fait qu'on...

le 13 janv. 2011

10 j'aime

9

Prince of Persia
Samish
5

"Pop", une bulle éclate au loin

Prince of Persia (ou "PoP zéro", à cause de l'absence de chiffre), est un jeu à essayer pour gouter à son game design très particulier. Et puis c'est un Prince of Persia, que diable. Les graphismes...

le 22 juil. 2013

6 j'aime

2

Prince of Persia
Unefillegeniale
6

Critique de Prince of Persia par Unefillegeniale

Ce jeu est vraiment beau... Malheureusement, la jouabilité est moyenne - combien de fois, mais COMBIEN DE FOIS Elika a-t-elle du me rattraper alors que je tombais comme une merde à cause d'une fausse...

le 23 mai 2011

6 j'aime

1

Du même critique

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Foine
6

Critique de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots par Foine

L'épisode final... On aura attendu quand même depuis 1998 et la sortie du premier, c'est-à-dire dix ans exactement, pour voir le bout des aventures de Solid Snake. Mais il y a une grande question...

le 2 déc. 2010

4 j'aime

1

Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Foine
8

Critique de Metal Gear Solid 3: Snake Eater par Foine

Troisième épisode de la série... Peut être celui que j'ai le moins apprécié la première fois que je l'ai fini. En revanche, les fois suivantes c'est celui qui m'a, et de loin, donné le plus...

le 2 déc. 2010

3 j'aime

1

Les Chevaliers de Baphomet
Foine
10

Critique de Les Chevaliers de Baphomet par Foine

Un rève se réalise... Pouvoir parler de Broken Sword en 2D tout en parlant d'actualité (actualité pas fraiche mais bon...). Ca c'est beau! Merci Ubisoft! Mais tout d'abord, qu'est ce que Broken...

le 3 janv. 2011

3 j'aime

2