Le meilleur Layton, tout simplement.
La plupart des avis que j'avais lu le concernant le décrivait comme le vilain petit canard de la série, un bon épisode mais qui n'arrivait pas à se distinguer après son excellent prédécesseur, "et le Destin Perdu"... Alors j'attendais ce jeu avec un peu d'appréhension, et autant annoncer la couleur tout de suite : ce 4ème opus est tout simplement mon favori parmi tous ceux sortis à l'heure actuelle.
En fait j'ai surtout adoré cet épisode car j'y ai retrouvé l'ambiance du tout premier, "l'Etrange Village", associé aux éléments qui ont su faire le succès des deux autres. On y retrouve donc un scénario certes moins ambitieux que les histoires de boites maudites ou de voyages temporels (ok, un fantôme qui attaque une ville la nuit, ça a aussi quelque chose de mystique, mais le jour on a presque l'impression de se promener dans un petit village banal, comme St Mystère), mais c'est aussi ça qui je trouve avait fait le charme du premier Layton, d'autant plus que "l'Appel du Spectre" arrive à corriger ses quelques défauts, notamment au niveau de la carte, beaucoup plus grande.
Plus grande, et aussi plus variée, sachant intelligemment reprendre les meilleurs éléments de ses ainés : un petit village rappelant St Mystère (avec ses propres particularités, notamment un système de canaux permettant de se déplacer rapidement), un château "hanté" inspiré de celui de "la Boite de Pandore", et une usine désaffectée sortie tout droit du "Destin Perdu".
Alors oui, on peut lui reprocher de n'être qu'un melting pot des idées trouvées dans les 3 premiers, de ne pas assez se distinguer, mais le tout est vraiment particulièrement bien réussi et mérite le détour : c'est une synthèse parfaite de l'esprit des Layton, et quelque soit votre préféré jusque là, vous êtes presque assuré de retrouver les éléments qui vous ont fait aimer cette série.
Et même s'il est moins ambitieux, j'ai trouvé le scénario beaucoup plus complexe que ce à quoi on aurait pu s'attendre, avec de nombreux éléments qui nous envoient successivement vers des pistes différentes : à Misthallery, il y a tout d'abord un Spectre, mais également une sorcière, un mystérieux personnage se faisant appeler "le Corbeau Noir", un mythique "jardin d'or" dont l'existence même restera en suspens jusqu'à la résolution de l'enquête, sans oublier les différents personnages si particuliers qui peuplent cette ville et semblent ne pas tous être prêts vous dire tout ce qu'ils savent... Bref, autant de mystères qui s'ajouteront les uns aux autres et qu'il vous faudra résoudre
Quant aux énigmes, je leur trouvais une baisse de qualité depuis "l'Etrange Village" : pas assez variées dans "la Boite de Pandore", trop tordues dans "le Destin Perdu"... Là, il semblerait que les développeurs du jeu aient eu un nouveau souffle d'inspiration, puisque je les ais trouvées beaucoup mieux équilibrées, même s'il en reste toujours quelques unes un peu tirées par les cheveux.
Ce jeu n'est pas non plus exempt de défauts : personnellement c'est la fin qui m'a un peu déçu. Un peu trop téléphonée sans doute, notamment sur le mystère du spectre (on arrive dans une ville attaquée par une masse géante, et il y a juste à côté une usine désaffectée dans laquelle vous ne pouvez pas accéder... Mais qu'est ce que ça peut bien être donc???). Bon cela dit il ya tout de même un élément auquel je ne m'attendais pas du tout , mais je vous laisse la surprise.
Bref malgré quelques menus défauts récurrents dans les Layton, on a donc droit à ce que je considère comme le meilleur épisode de la saga! S'il n'y en a qu'un seul à faire, c'est celui ci!
Par contre j'ai toujours pas digérer le fait que l'éditeur juge pas utile de traduire le mini-RPG "London Life" et aille même jusqu'à l'enlever des cartouches européennes hein. Avec une centaine d'heures de jeu (j'invente rien, c'est Nintendo et Level 5 qui le disent ça! Après si ils exagèrent volontairement pour booster les ventes, c'est leur problème) contre une aventure principale qui atteint difficilement les 20h, je pense pas qu'il soit exagéré de dire qu'on paye plein pot pour la moitié d'un jeu. Je n'impacte pas la note parce que j'ai vraiment adoré ce jeu, mais je n'oublie quand même pas. À bon entendeur, salut.