Par quoi commencer...
Pour résumer le jeu est magnifique, original, la musique incroyable et le gameplay novateur mais son GROS POINT NOIR c'est qu'il est PUTAIN DE RÉPÉTITIF ! En gros entre chaque phase de dialogue avec de temps en temps des "choix" plus ou moins imposé il y a des phase de combat qui pourrait ressembler, avec un peu d'imagination, à du fifa (oui oui fifa quand je vous dis que le gameplay est original je ne déconne pas, en gros imaginez un match de foot avec des pouvoirs et capacités c'est pas franchement facile à expliquer donc allez voir quelques gameplays ça vous fera une idée) et le soucis c'est que c'est phase de combat se ressemble beaucoup trop... Même si le feedback loop (concept que j'ai découvert il y a peu je vous invite d'ailleurs à jeter un œil à cette vidéo (petit spoil inside) pour comprendre de quoi il s'agit) est plus que bien équilibré ça n'a pas suffit à mes yeux...
En fait ce qui est frustrant avec ça jeu c'est que l'histoire est énormément travaillée et qu'à la fin je ne finissais pas le jeu parce qu'il me plaisait mais parce que j'avais envie de savoir la ou le jeu voulait en venir et j'ai trouvé ça inutilement long avec une rejouabilité proche de 0. Peut être que si le jeu avait eu une vraie phase d'exploration ou j'ai l'impression de guider ma troupe au lieu d'avoir à choisir entre 3 étoiles et 2 chemins j'aurai très probablement bien plus apprécié le jeu...
Mais je peux vous conseiller ce jeu pour 2 choses,
la première : la DA
Tout est beau, les personnages sont hyper charismatique, les décors sont géniaux, visuellement c'est vraiment réussi sauf peut être le livre en 3D (un peu) moche mais on ne le voit pas souvent donc ça va.
La seconde : la musique
Vous avez joué a Bastion et Transistor ? Sachez que Darren Korb à encore frappé, c'est la meilleur bande son de jeu vidéo que j'ai eu l'occasion d'écouter. Bastion avait un bon niveau, Pyre est (largement) au dessus.
Chaque personne à sa musique et ça fonctionne très bien et c'est principalement à qui sauve le jeu pour moi