Slay The Prairie
Racine propose une expérience sans trop de fioriture, mais terriblement satisfaisante : un combat auto-battler(-ish) où on va dépenser les cartes pour se défendre en temps réel et augmenter nos stats...
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le 2 juil. 2024
Jeu de Antoine Descoubet, Hugues Laborde, Dark Root Gardeners et Abiding Bridge (2023 • Nintendo Switch)
Racine propose une expérience sans trop de fioriture, mais terriblement satisfaisante : un combat auto-battler(-ish) où on va dépenser les cartes pour se défendre en temps réel et augmenter nos stats pour toute la run. Le but sera alors de sortir un deck aussi craqué que possible et faire des GROCHIFFRES.
Simple, efficace, et ça peut devenir très frénétique et plus si "auto" ! (Et c'est très bien)
Avec des stats assez explicites, et des talismans qui vont parfois changer drastiquement la mêta, le jeu a un petit air de Slay the Spire simplifié, et pardonnera surtout bien plus les approximations tout en permettant d'apprendre à la volée.
Et si le jeu est articulé autour de ses mécaniques, l'emballage est quand même cool avec un pixel art joli et bien animé, et une histoire très simple mais qui reste sympa et donne un peu de corps au titre.
Maintenant que je l'ai fini, je relancerai souvent ce jeu pour le plaisir de tenter des builds pétés et m'envoyer des shots de dopamine avec les GROCHIFFRES.
Créée
le 2 juil. 2024
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