Je suis pas un amateur de VNs parce que souvent bien trop linéaire pour moi, je pensais trouver une bonne entrée avec Raging Loop.
La promesse d'une histoire de partie de Loup-Garou accompagné d'un système de jeu avec des branches à parcourir m'a fait croire à un système de jeu relativement ouvert dans lequel il faudrait trouver la bonne voie en die & retry. Malheureusement pour moi, dans les faits ca se joue de manière très linéaire, à quelques poignées de lignes prêt, on enchaîne toutes les séquences dans un ordre bien prévu par les développeurs.
L'écriture est efficace, ça m'a fait un bon polar d'hiver, mais je n'irais pas jusqu'à crier au génie comme d'autres sur ce point.
Point intéressant que je retiens tout de même : le mode final de jeu avec toutes les arrières-pensées des personnages, ultimes retournements dans une sorte de version commentée du jeu.