Rayman, petite mascotte d'Ubisoft, n'est que rarement sur le podium des stars du jeu de plateforme.
Pourtant, il ne manque pas de qualité.
Le level design est plutôt varié, les phases de jeux aussi. Je sens qu'il y a eu un effort de ce côté là.
Néanmoins, le jeu pêche en proposant certains niveaux plutôt durs, et pas forcément amusant.
Pour compléter le jeu, il faudra récolter tous les 1 000 lums, et briser toutes les cages. Et certains vont paraître inaccessibles, coincés dans la seconde partie d'un niveau qu'il faudra déjà atteindre sans mourir ; on peut mourir certes, et recommencer à un certain niveau d'avancement, mais cela reste frustrant. Les niveaux de courses mode "mario kart" deviennent au fur à mesure trop dur, plus qu'amusant. Les boss, qu'on affrontent dans des niveaux indépendants sont plutôt facile à battre.
En tout cas, j'ai une limite à accepter la difficulté, à devoir recommencer trop de fois.
L'aspect son, musique est plutôt basique : il est simple, dédié à l'univers. En jeu, il n'y a pas de thèmes vraiment captivant. La musique du menu du jeu est, elle, plutôt sympa, reprenant le thème classique de Rayman.
Donc un bon jeu qui offre du challenge, sans offrir non plus l'expérience vidéo-ludique la plus intéressante de la GBA.