C'est entre deux révisions de SES (Sciences Economiques et Sociales), à une semaine du bac, que j'entend parler de ce jeu. Tout commence quand j'ajoute une amie sur Steam et que j'entend parler de ce bijou de la scène indépendante. Je le télécharge alors de façon...hum...de la même manière qu'un type fauché et qui a déjà claqué toute sa thune paypal dans des jeux Steam. Alors quand je dit que ce jeu vient de la scène indépendante, c'est qu'il en fait partie. On connait tous les gros blocs de l'indé "anglais" : Minecraft, Terraria, Binding Of Isaac, Super Meat Boy, et bien d'autres pour ne citer qu'eux. Recettear, lui, vient de la scène indépendante japonaise, et bien moins connue que sa consoeur américaine.

Alors je le télécharge et je commence. Le concept semblait plutôt plaisant : Votre père (indigne), qui décide d'aller à l'aventure et qui meurt en combattant un dragon dans un volcan laisse toutes ses dêtes à sa fille d'à peine 10 piges et extrêmement niaise (je vous jure), et bien loli de surcroit. Une fée venant de l'agence du Fisc vient saisir la maison, mais heureusement, elle a une issue de secours pour cette gamine : Transformer la maison en Shop où on vend en faisant de la plus-value et où on envoie des aventuriers combattre des boss au nom du cash, le tout dans une ambiance cucul-kawai au style manga bien japonais. Vive le capitalisme. Autant dire qu'avec des répliques comme "Capitalism, ho !" ou "Adam Smith should be proud of us", je me sentais dans l'ambiance de mes révisions.

Alors le Gameplay se divise en deux phases : La phase "Shop" et la phase "Donjon". Dans la première, on incarne Recette, la gamine loli méga-conne qui vend/achète/prend des commandes en posant les marchandises voulues dans ses étalages, et on revend à +-130% du prix initial. On peut aussi changer le look de notre maison et gagner de l'xp en faisant des combos de clients (quand le client gueule pas parce que c'est trop cher). Parfois, des clients viennent faire des demandes (et sans regarder dans les rayons, faut croire qu'ils sont bien cons). La deuxième phrase commence quand tu vas dans la guilde des aventuriers pour trouver Louie, un aventurier débutant -et fauché-. On incarne les aventuriers qu'on débloque au fil du jeu pour trouver des trésors et basher des mobs dans les différents donjons du jeu.

Il y a beaucoup de persos différents, qu'ils soient principaux (Tear/Recette) ou secondaires (Alouette, Louie, Charme, Caillou,...), qui peuvent s'avérer être bien chiants, mais hélas plutôt attachants, car ils sont bien designés. Les figurants, comme les aventuriers, peuvent venir dans votre shop et ont tous un porte-feuille différent qu'il faudra retenir avec le temps pour faire de bons combos. Par exemple, vous vendrez pas un truc à une fillette à 180% de son prix initial. La fillette vous enverra royalement chier.

Les persos et les moyens de gérer votre magasin sont nombreux, et c'est autant de difficulté qui se pose devant vous. En effet, déjà les donjons sont plutôt difficiles, du moins si on est pas préparés (on perd vite dans les donjons). Si on perd dans un donjon, c'est de l'argent qu'on perd, et donc de l'argent de perdu pour votre dette hebdomadaire qui ne fait que grimper (10000 pix la première semaine, 30000 pix la seconde, 80000 pix la troisième, et ça grimpe de façon exponentielle encore et encore). Si vous ne possédez pas la somme requise lors de l'échéance, c'est votre petite Recette qui ira vivre dans un carton. De plus, il faut faire attention car de jour en jour, les prix fluctuent, et des items voient leur prix baisser ou augmenter. Enfin, il faut faire attention au design de notre boutique, et à ce qu'on met sur les étalages, car ça influencera sur la venue des clients.

En clair, Recettear est un bon petit jeu indépendant, répétitif et avec des graphismes plutôt basique (niveau J-RPG sur DS quoi. On prend par exemple Dragon Quest XI, et on a l'équivalent des graphismes de Recettear), mais on se surprend à y jouer encore et encore. Le gameplay fluide et la touche manga m'ont, pour ma part charmé, malgré la voix de Recette qui devient vite agaçante, ou la Bande son répétitive qui reste dans la tête. On aimera, cela dit, l'humour présent dans certaines répliques. Et pour ceux qui trouvent la durée de vie trop faible, y a un New Game+, Endless et Survival mode.
Akiyo
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le 15 juin 2012

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