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Je me suis finalement pris au jeu...


J'avais arrêté RDR 2 vers la fin de l'acte III il y a quelques mois. Je crois que ça me saoulait profondément ces dialogues à rallonge et cette boucle de gameplay : dialogue à cheval, aller au point indiqué, fusillade. Elle est absolument répétitive et peu engageante, surtout que les fusillades sont loin d'être ce qu'il y a de plus jouissif à faire comparé à d'autres jeux. Le personnages est lourd, faire un demi tour prend mille ans et j'ai toujours cette fâcheuse impression que les commandes ne répondent pas très bien (il n'y a pas un retour immédiat à l'écran pour indiquer si l'action a été prise en compte étant donné la lenteur du personnage). C'est juste une impression, ça répond, c'est juste que les personnage va pas nécessairement interrompre son action pour faire la nouvelle, ce qui est parfois un peu frustrant.


Et finalement j'ai repris le jeu après avoir changé de carte graphique histoire de voir ce que le jeu valait graphiquement et franchement c'est une claque.


Alors qu'on se mette d'accord, le jeu abuse totalement des effets de lumière pour faire cinématographique et forcer le joueur à prendre des captures d'écran (c'est d'ailleurs absolument honteux que les captures d'écrans se retrouvent juste sur le site de Rockstar et pas sur son propre PC). C'est limite trop par moments, la première fois c'est bluffant, mais la 3000ème... ben plus vraiment... c'est même lassant.


Après, sur PC, tout à fond, c'est assez incroyable, sans doute, avec Flight Simulator le plus beau jeu auquel j'ai joué.


Et donc en jouant avec mon générateur de fond d'écran j'ai fini par apprécier l'histoire... même si c'est dix fois trop long pour ce que ça raconte. Je pense que la moitié des quêtes auraient dû être des quêtes secondaires. Parce qu'on voit mille fois Arthur commencer à se méfier de Dutch (le chef de la bande et méchant du premier RDR) et pourtant il continue quand même d'obéir bien sagement. Si pendant quelque chose comme 6 heures de jeu ton perso dit la même chose au sujet du même personnage, il y a un moment où il faut que ça avance. Surtout que je n'ai pas fait autre chose que les quêtes principales nécessaires à l'histoire...


Mine de rien je me suis attaché à Arthur et revoir John Marston, le héros du premier jeu auquel je jouais alors que j'étais un jeune adulte, ben ça me retransportait sur les bancs de la fac... On ne va pas se le cacher, Rockstar joue avec le nostalgie et sur moi ça a tout à fait marché (notamment l'épilogue où j'étais comme un fou...)


Même si encore une fois, j'aurais aimé des trucs plus variés.


On peut faire plein de trucs dans le jeu. Sur la fin par exemple (ayant fait une pause de plus de six mois entre le début et la fin), j'avais totalement oublié qu'il y avait une sorte de vision du sorceleur/aigle/machintruc pour repérer les traces des animaux pour la chasse... Il y a le Poker bien évidemment... Mais j'aurais aimé que l'aventure principale soit plus variée.


Aussi prenante puisse être l'histoire, j'avoue que j'en avais juste assez de faire toujours la même chose, surtout avec un personnage se maniant comme un camion benne.


Et puis il y a des trucs que je ne comprends pas, ils ont dû passer une éternité à modéliser la carte de RDR 1 dans le jeu, mais elle ne sert quasiment pas... et il n'y a pas grand chose à faire de plus que sur la carte du 2... en terme de cadeau nostalgique fait aux joueurs c'est exceptionnel, en terme de gestion des ressources c'est incompréhensible...


Et en fait je me dis que plus encore que GTA V, c'est un jeu de la démesure, tout est trop...


Mais contrairement à GTA, j'ai bien envie de tester le mode en ligne finalement... juste pour avoir un prétexte pour reparcourir les décors de ce monde. (j'espère qu'il y a des activités variées à faire par contre)


Bref, tout ça pour dire qu'après avoir été vite dégoûté du jeu par son système très lourd, sa narration omniprésente et lourdingue, ben j'ai réussi à être conquis grâce à la technique...

Moizi
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le 10 sept. 2021

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Moizi

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