Paris en 2084 sera magnifique, c'est Remember Me qui l'a prédit! La Ville Lumière regorge de détails, les décors sont splendides et riches, la direction artistique est une des plus belle et aboutie qu'un jeu ait créé. Tout comme la BO, c'est trop rare d'avoir un compositeur (Olivier Derivière) qui créé des thèmes, ça change des compositeurs ne savant pas aligner 3 notes différentes à la suite.
Les combats sont dynamiques, novateurs et sympas. Allez-vous créer un combo dévastateur ou qui vous rapporte de la santé? Ou un mix des deux? C'est à vous de choisir.
Les phases de Memory Remix, où on corrompt le souvenir d'une personne afin de le forcer à agir à notre guise sont très réussies bien que peu présentes. C'est nouveau et c'est très bien.
Malheureusement, le jeu peine dans plusieurs domaines, à commencer par son scénario. On nous avait vanté une histoire mature grâce à la plume d'Alain Damiaso, et on se retrouve avec une héroïne -certes craquante de par sa gestuelle et sa plastique- qui balance des vannes moisies aux boss. Quant aux PNJ, c'est bien simple ils ne nous parlent jamais, on croise des centaines de droïdes muets. Du coup, la ville de néo-Paris fait un peu vide.
C'est difficile de s'attacher aux autres perso du jeu, et c'est bien dommage car il y avait tellement matière à faire avec l'histoire de Nilin et sa quête d'identité, le commerce de souvenirs, etc.
Remember Me est un jeu très plaisant à jouer, très encourageant pour ce jeune studio, mais j'aurais voulu qu'il aille plus loin dans le scénario et les relations entre personnages.
Nadalito

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